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ブラウザゲームをリッチにする、JavaScript をMVCで書けるフロントエンドエンジニアをアカツキが急募!

担当するプロダクトは?

アカツキが提供する mobage、GREE プラットフォーム、および iOS、Android 向けブラウザオンラインゲームのフロントエンド開発に携わっていただきます。

具体的な業務内容は?

  • フロントエンド開発
  • 機能投入後の効果検証、機能改善
  • 設計やコードのレビュー
  • パフォーマンスチューニング
  • 基盤技術の調査・研究、選定、改善
  • ゲームおよびエンターテイメントサービスの企画、開発、運用

現場で使われている技術は?

JavaScript, HTML5, CSS3, ActionScript 3

採用されたら使う技術


フレームワーク

技術面でアピールできることは?

  • 創業以来、一貫してサーバーサイドは Ruby on Rails で開発しており、また早い時期から TDD やアジャイルを取り入れた、モダンで効率的な開発を行っています。

  • 個人の裁量に制限はなく、やりたい方は企画からインフラ構築・運用まで幅広い業務に携わることができるので、スキルの幅を広げたい方には無限の可能性を提供できる環境です。

  • RubyKaigi のスポンサーなど、オープンソースへの貢献も力を入れており、今後は会社としてもさらに積極的に活動していく予定です。

開発の進め方は?

アジャイル開発による短いサイクルで、実際に目に見え、触れられるソフトウェアを提供することで、本当に価値のあるものを作りあげていきます。

チームの構成は?

メンバー構成

運用中/開発中のサービスにもよって異なりますが、3〜10名のチームが存在します。

【メンバー】

  • エンジニア
  • デザイナー
  • ディクレター

チームの性別比率

  • 男性 ?%
  • 女性 ?%
  • その他 ?%

この仕事のやりがいは?

チーム内のベテランによるコードレビューを常に受けることで技術力が磨かれること。

今回の採用の背景は?

事業を拡大していくために、チームに優秀な開発者の追加が必要なためです。

読者に向けてメッセージをどうぞ!

アカツキは以下の3つを大事にしてチーム作りを行なっております。

  • 全員プロフェッショナルなチーム
  • 情熱とワクワクで輝くチーム
  • つながりを大切にするチーム

即戦力性より、長期的なスパンで見て成長力を期待できる方を求めています。

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】9:00〜18:00

【休日・休暇】土日祝日・夏季休暇・年末年始休暇・有給休暇・慶弔休暇

社会保険・福利厚生など

【保険】

 各種社会保険完備

【手当/福利厚生】

 交通費全額支給/社員旅行/社内勉強会、講演会/書籍購入制度/セミナー参加費支給 MacなどのPC支給

他、社員の能力やメンタルが向上することは可能な限り、どんどん新しく制度化して取り入れていきます。


会社データ

株式会社アカツキ
株式会社アカツキ

Akatsuki Inc.

メンバー
Nobody
Yusuke Hashimoto
Nobody
佐竹 佑紀
Nobody
shun0624
Nobody
能登 信晴
Nobody
yuko.morishima.15
Nobody
井戸 裕介
Nobody
草間 杏子
Nobody
義田 博一
Nobody
929891710432835
B79eda2a14d76a01252f2f7389feca91
島崎 清山

エンジニアの割合

未回答


勤務地

東京都品川区上大崎2丁目13-30 oak meguro


事業内容

株式会社アカツキはスマートフォン向けゲームの企画・開発に特化した会社です。

創業者は現CEOの塩田元規と現COOの香田哲朗の2名。2人は学生時代にワークスアプリケーションズのインターンシップに参加して出会い、そこで意気投合。共にビジネスプラン・コンテストに参加するなど起業を目指していましたが、社会経験の必要性を感じて卒業後は塩田は DeNA で広告営業、香田はアクセンチュアで経営コンサルタントとそれぞれ別々の道を歩むことに。

そしてその約2年後に2人は会社を辞め、2010年6月にマンションの一室を拠点に共同で会社を創業しました。

社名は「世界に夜明けを」という思いを込めて「アカツキ」に。モバイルの普及に伴って、ゲームはより身近になり世界に広がって行くはず。人をワクワクさせ、夢中にさせるゲームの力を通して世界を幸せにしたいと考え、最初からゲームに特化した会社としてスタートしました。

創業から4ヶ月後にリリースした、クイズに答えて女の子を育てていく異色のタイトル「育てて☆マイガール」は GREE のランキングで総合4位に入るヒット作となり、同年の GREE Platform Award で期待賞を受賞。

そして2011年10月に mobage にて提供開始した、高校の女子野球の監督となりチームを育成して全国大会優勝を目指す「シンデレラナイン 」は、その後シリーズ化 され、累計100万ユーザーを獲得したアカツキの初期の代表作となります。

ブラウザゲームで躍進したアカツキでしたが2012年12月ごろから社内体制を変更し、ネイティブアプリに本格的にシフト。初めての本格ネイティブアプリ開発に苦労しましたが、2013年11月に満を持してリリースしたタイトル「サウザンドメモリーズ (略称:千メモ)」はそのゲーム性はもちろんシナリオや音楽も高く評価され、App Store と Google Play の両ランキングで上位に食い込むスマッシュヒット。
リリースから3ヶ月後の2014年2月に100万ダウンロードを突破。さらに歌手で俳優の松崎しげるを起用し、往年の名曲「愛のメモリー」の替え歌「千のメモリー」を熱唱する TVCM が話題となり、同5月には200万ダウンロードを超えました。

そしてネイティブアプリの第2弾は、バンダイナムコと共同開発した「テイルズ オブ リンク 」。バンナムの「テイルズ オブ」シリーズ最新作で、パーティーキャラを指で結んでつなげることでチームを組ませて敵に攻撃を行う「千メモ」のバトルシステムを踏襲、最大12人パーティー9人同時バトルが楽しめるRPG。

2013年3月にリリース、App Store ランキングで30位以内にランクインと健闘しています。

またアカツキは創業以来、毎年黒字経営でしたが、2014年5月にグロービス・キャピタル・パートナーズとリンクアンドモチベーションの2社から総額14億円の大型資金調達を実施。同時に台湾に子会社「暁数碼股份有限公司」を設立し、世界展開に向けて舵を切りました。

アジアNo.1のソーシャルゲームカンパニーを目指し、これからもアカツキはワクワクするゲームを世界に向けて作り続けていきます。

【参考リンク】


会社・オフィスのアピールポイント
  • デザイン大賞を受賞した快適環境のオフィス
  • オフィスの立地が代官山/中目黒/恵比寿から徒歩圏内という好立地

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