人気のMMOブラウザゲームを Rails や JavaScript を駆使して開発するエンジニアを募集!

担当するプロダクトは?

自社提供のブラウザ向けオンラインゲームの開発に携わっていただきます。

アピリッツは2010年11月に初の自社タイトル「エインヘリアル ~ヴァイキングの血脈~ 」の提供を開始して以来、「黄金航路 」「式姫草子 」「星海 」「セブンフィールズ 」と次々MMOSLG・MMORPGをリリースしてきました。

ソーシャルゲーム全盛期にあって他社のようなSNS向けの携帯カードバトルに走らず、ゲーム性やキャラクターの魅力を重視したブラウザゲームを自社サイトで提供を続けてきました。
さらに国内に留まらずベトナム、台湾、香港にまで展開、国内外の累計ユーザー数は100万人を突破しています。

Appirits Games Project│無料ブラウザゲーム

アピリッツ提供のゲーム - 4Gamer.net

具体的な業務内容は?

既存タイトルの機能改善や追加イベントの開発・運用、および新規タイトルの開発を担当していただきます。

現場で使われている技術は?

フレームワークは Rails を使用。バージョンは既存のタイトルでは2.x系と3.x系が混在していますが、新規タイトルでは4.0で開発しています。

UI部分では、ネイティブゲームのような演出を実現するため、ActionScript をフレームワーク等を用いず生で書いて Flash を生成しています。

また、リアルタイム処理が必要なバトルシーケンスの通信部分を Scala で構築しているタイトルもあります。

データベースは主に MySQL か Amazon RDS、KVSには Redis を使っています。

保守面、性能面、開発コスト面を考えて、毎回開発チームで話し合って言語や環境を選定しています。

採用されたら使う技術

技術面でアピールできることは?

  • 各種の環境は極力最新版を使用、便利なライブラリはどんどん取り入れていきます。
  • MMO型のゲームが多いので、ソケット通信やマルチスレッドを使うプログラミングが楽しめます。
  • 自社のエンジニアによる技術記事や Ruby の最新情報を掲載している「Do Ruby!」というサイトを2008年から運営しております。

Do Ruby!

開発の進め方は?

ゲームタイトル毎にチームが作られています。通常、6カ月程度で1タイトルを作り上げます。

チームの構成は?

メンバー構成

1タイトル当たりの開発チームは、ほぼ以下のような構成となっております。

  • プログラマー 3名程度
  • 企画者 1~2名程度
  • UIデザイナー 1名
  • 他、イラストレーター等 数名

チームの性別比率

  • 男性 ?%
  • 女性 ?%
  • その他 ?%

この仕事のやりがいは?

開発しているのがコアなゲームファン向けのMMORPG・MMOSLGなので、本当にゲームが好きな人が楽しく開発できます。

また、同時接続の多人数の処理をリアルタイムにこなす必要があるため、非常に技術的に挑戦しがいのある仕事ができます。

読者に向けてメッセージをどうぞ!

会社から与えられた環境で満足するのではなく、技術が好きでトレンドに常に気を配り、プロジェクトにふさわしい技術を自ら提案、採用できるメンバーからなるチームでありたいと考えています。

「エンジニアはワガママくらいがちょうどいい」

これが現場を取り仕切る、副社長の口癖です。「こんな技術を使って開発したい」、「新しいシステムを創りたい」、「新しい技術について研究したい」、そんな己を高めるためのワガママを追求できる人を求めています。

ぜひそんな環境で働いてみたいと考える方のエントリーをお待ちしております。

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】 10:00〜19:00
【休日休暇】 土日祝日・夏季休暇・年末年始休暇・有給休暇・慶弔休暇

社会保険・福利厚生など

【福利厚生】 裁量労働制
【保険】 社会保険完備
【諸手当】 家族手当(条件あり)
【通勤交通費】 あり


会社データ

株式会社アピリッツ
株式会社アピリッツ

Appirits Inc.

メンバー
Nobody
高倉 利明
Nobody
川口 亜衣子
Nobody
佐々木 武人
Nobody
ystm
Nobody
yusuke.kadosawa
Nobody
yagi.hiromichi
Nobody
和田 順児
Nobody
withdrawn_user_15150

エンジニアの割合

未回答


勤務地

東京都渋谷区神宮前六丁目27番8号 京セラ原宿ビル5F


事業内容

2000年の設立以来、企業のWebサイトの受託開発から、SNSやECサイトの構築パッケージの提供、Webマーケコンサルティング、Webセキュリティ事業、インフラ構築・保守・監視、PC向けオンラインゲームの開発・運営と拡大を続け、売上は年間12億円、社員数は130名以上の規模にまで成長しています。

2009年からは自社オリジナルのブラウザゲームの提供を開始。
ありがちな携帯カードバトルではなく、ゲーム性を重視したブラウザでのMMOSLG、MMORPGを投入し、国内・海外累計で現在約100万人のユーザーを獲得しています。


会社・オフィスのアピールポイント
  • 大型テレビやコンソールゲーム機が置いてあるリフレッシュルームがあります。中には「仕事禁止!」の紙が貼ってあります。
  • 大型ディスプレイを支給(必要に応じて複数枚)、またエンジニアが使用している椅子はかなり高級品です。
  • ゲーム系とビジネス系の両方のビジネスを行っており、経営が安定しております。

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