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世界最大のアニメファンコミュニティサイトのiOSエンジニアを募集!

約15時間前更新

担当するプロダクトは?

米国の個人用ツールから始まった世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービス

私たちはMyAnimeList (以下、MAL)というアニメ・マンガのファンコミュニティサイトを運営しています。
もともとは日本のアニメが大好きな米国人の創設者が、自分がどのアニメを何話まで見たかをリスト化して管理するための個人用ツールでした。2005年の創設当時、その名の通り「俺のアニメリスト」としてアニメ好きの友達に共有したところ、是非自分たちも使いたいという話になり、やがて世界中のアニメ・マンガファンをつなげるサービスへと発展していきました。
2015年1月よりDeNAが米国の企業から事業譲渡を受け、現在月間約1,400万ユーザ(ブラウザベース)という規模を誇ります。

海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となる

日本国内とは違い、海外のアニメファンはリアルタイムにアニメを見ることがなかなかできない環境にあります。アニメ好きの友人を見つけることも、アニメの話をして盛り上がることも日本に比べるととても難しいです。
また日本国内でも『クールジャパン』を目指して、世界中にアニメ・マンガを日本の文化として発信していこうという機運が高まっています。
MALは2005年のオープンから、そういったユーザーのニーズに答え続けてきた老舗のサービスです。MALではこれからも世界中のアニメ・マンガのファンをつなげ、コミュニケーションを活性化し、海外のアニメ・マンガファンと日本の間の架け橋となることを目指してチーム全体で開発・運営を行っています。


少人数チームのため、状況に応じて開発だけでなく、MALを今後も拡大・維持するための分析や企画を担当いただくこともあります。
また全世界に向けたアニメファンコミュニティサイトのため、アニメやマンガが好きな方、アニメ・マンガを語りたい方や英語に抵抗が少ない方に来ていただけると嬉しいです。
必須の経験/能力
・業務でのクライアントサイド(iOS)の開発経験2年以上 かつ、Swiftを用いた開発経験
あると望ましい経験/能力
・英語を使った業務経験
・マンガやアニメに対する興味

開発体制・環境

開発メンバーの裁量

  • OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる
  • 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している
  • タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
  • 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う

コード品質向上のための取り組み

  • 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
  • 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
  • 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
  • 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている

テストの実施度

  • 機能の実装と同時にテストコードを記述している
  • 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている

アジャイル実践状況

  • 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
  • デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
  • イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
  • タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
  • 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている

ワークフローの整備

  • 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
  • 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
  • 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
  • コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている

オープンな情報共有

  • 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
  • KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている
  • チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある
  • 専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
  • 特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている)

労働環境の自由度

  • 仕事中、イヤホンの装着が許容されている
  • フレックスタイム制または裁量労働制を採用している
  • リモート勤務を行うことができる

メンバーの多様性

  • 外国籍の開発メンバーがいる
  • 育児中の開発メンバーが在籍している
  • 開発メンバーの新卒採用を実施している

待遇・福利厚生

  • 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される
  • ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある

技術カルチャー

  • 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
  • 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
  • エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
  • エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある

現場で使われている技術は?

採用されたら使う技術

言語

ソースコード管理

プロジェクト管理

情報共有ツール

その他

その他、現場で使われている技術

言語

フレームワーク

データベース

チームの構成は?

チームの性別比率

  • 男性 82%
  • 女性 18%

読者に向けてメッセージをどうぞ!

小規模チームで裁量大きく

企画、エンジニア、デザイナーを含めた全体で約10名程度の比較的小規模なチーム体制です。小規模チームのため一人ひとりの裁量が大きく、職種にかかわらず意見を言い合いながらサービスを開発しています。
また、状況に応じて開発だけでなく、MALを今後も拡大・維持するための分析や企画を担当いただくこともあります。

世界各国のユーザーと連携して運営

また全世界に向けたアニメファンコミュニティサイトのため、アニメやマンガが好きな方、アニメ・マンガを語りたい方や英語に抵抗が少ない方に来ていただけると嬉しいです。
DeNAによる運営・サービス開発とは別に、MyAnimeListの事業譲渡前より管理・維持にたずさわっている世界各国のコアユーザーとも連携をして、日々世界のアニメファンのニーズに答えるべく主体的に動いています。

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】
9:30-18:00

【休日休暇】
日曜日・土曜日・祝日・年末年始

有給休暇
入社初年度は入社月に応じて最大12日、入社次年度以降15日~20日

特別休暇
慶弔休暇、生理休暇、育児休暇など

子の看護休暇
子どもの怪我・病気の看護や予防接種・健康診断の付き添い等の際に、年間5日間まで休暇を取得することが可能

産前産後休暇
産前は6週間(多胎の場合14週間)、産後は8週間、休暇を取ることができます。

育児休業
子どもが1歳になるまで、育児のために休業することができます(2歳6ヶ月に達するまで延長可)。

ベビーケア休暇
配偶者が出産した際、年次有給休暇とは別に、出産予定日または出産日前後に5日間の有給休暇を取得することができます。

介護休業
家族が要介護状態にある際に、一定期間休業することができます。

介護休暇
要介護状態にある家族の介護をするため、年次有給休暇とは別に、年間5日間まで休暇を取得することができます。

社会保険・福利厚生など

◆福利厚生
健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険、GLTD(団体長期障害所得補償保険)、定期健康診断実施、インフルエンザ予防接種、ベイスターズ観戦チケット割引、ファミリーデー

◆教育/研修
勉強会開催支援制度
最新技術のキャッチアップや社外との交流を目的とした勉強会の費用負担、運営の支援を受ける事ができます。

◆健康
健康管理室
健康相談や体調不良時の対応ができる保健師の資格を持ったスタッフが常駐しています。


会社データ

株式会社ディー・エヌ・エー
株式会社ディー・エヌ・エー

DeNA Co., Ltd.

メンバー

エンジニアの割合

未回答


勤務地

東京都渋谷区渋谷2-21-1 渋谷ヒカリエ


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