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大規模ゲーム開発におけるフルスタックエンジニア募集!

6ヶ月前更新

担当するプロダクトは?

ゲーム・エンターテイメント事業部が目指す未来

▼ゲーム・エンターテイメント事業部のミッション 「記憶と歴史に刻まれる楽しみを」

エンターテイメントの本質的な価値は人生を豊かにすることであり、多様で膨大なコンテンツが生まれては消えていく中で、お客様の記憶にしっかり残るようなものを提供し続ける存在でありたい。また、お客様や協業パートナーとともに成長し、市場や産業を発展させていこうという気概とイメージを持って事業に取り組みたいという想いから、このミッションを掲げています。

▼ビジョン 「構造的な強みを持つエンタメ事業集団」

ゲームを軸とした既存戦略の積み上げに加え、構造的な強みとしてのIP創出や多様性の向上を目指しています。

お任せしたいこと

DeNAで現在運用中の大規模なゲームタイトルのクライアント&サーバーサイドの開発を行なっていただきます。
現在サーバーサイドの開発を行なっているがクライアントサイドの開発をしてみたい、クライアントサイドの開発をしているが、サーバーサイドの技術スキルも磨きたいと思っている方を大歓迎いたします!ゲーム開発におけるフルスタックエンジニアとしてのキャリアを描いてみませんか?
当ポジションにおける説明はもちろん他のポジションについてのお話もいたしますので、まずはカジュアルにお話しをしませんか?

DeNA GAMES

▼具体的な業務内容

・現在運用中の大規模タイトルのサーバーサイドおよびクライアントサイド開発の開発を担当していただきます。

▼必須の経験

何らかのWebサービスの開発・運用経験(3年程度)

DeNAの技術力

年に一度、DeNAが行う『DeNA TechCon』

DeNA は「色んなコト」を「色んな技術」でチャレンジしている会社です。そんな色んなチャレンジをおもちゃ箱をひっくり返したようにお披露目するお祭りが DeNA TechCon です。若手〜取締役まで様々なエンジニアが登壇し、自身が関わるプロダクトや技術、そして考える未来について語りました!
◆DeNA Techcon2018 開催レポート
https://engineer.dena.jp/2018/02/-dena-techcon-2018-1.html
◆DeNA Tech twitter アカウント
https://twitter.com/DeNAxTech

エンジニア支援

◆勉強会開催支援制度
◆国際学会派遣制度
◆PC・モニター:業務に利用するPCは職種問わず、会社指定の機種(Mac, Windows含む)から、ご自身の使いやすいものを選択頂けます。また、作業効率化のため、モニターも社費負担で購入可能です。

開発体制・環境

開発メンバーの裁量

  • OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる
  • 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している
  • タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
  • 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う

コード品質向上のための取り組み

  • 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
  • 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
  • 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
  • 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
  • コード品質評価ツールを導入して、メンバーが常に確認できるようにしている

テストの実施度

  • 機能の実装と同時にテストコードを記述している
  • 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている

アジャイル実践状況

  • デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
  • イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
  • タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
  • 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている

ワークフローの整備

  • 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
  • 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
  • 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
  • コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている

オープンな情報共有

  • 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
  • KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている
  • チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある
  • 専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている

労働環境の自由度

  • 仕事中、イヤホンの装着が許容されている
  • フレックスタイム制または裁量労働制を採用している

メンバーの多様性

  • 外国籍の開発メンバーがいる
  • 育児中の開発メンバーが在籍している
  • 開発メンバーの新卒採用を実施している

待遇・福利厚生

  • 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される
  • 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される
  • 無料または格安の社員食堂、または「まかない」サービスがある
  • ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある

技術カルチャー

  • 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
  • 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
  • エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
  • エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある

現場で使われている技術は?

採用されたら使う技術

その他、現場で使われている技術

言語

フレームワーク

データベース

ソースコード管理

情報共有ツール

読者に向けてメッセージをどうぞ!

1999年、PC向けのインターネットオークションサイト「ビッダーズ」を運営するベンチャー企業として3人で創業。その3年後には「ビッダーズ」にショッピングモール機能が追加されました。2004年には、モバイル端末に特化したオークションサイト「モバオク」を提供開始。2005年には株式上場、2006年に開始したモバイルSNS「モバゲータウン(現:Mobage)は瞬く間にモバイル事業の原動力となり、日本最大級の閲覧数を誇るモバイルサイトになりました。そして2009年、『怪盗ロワイヤル』をはじめとしたソーシャルゲームがさらなる成長のエンジンとなり、会社は2,000人規模までに拡大しました。

DeNAは10年以上にわたってモバイルに注力し次々と新しいサービスを立ち上げ、世界トップクラスのモバイルインターネットサービスのノウハウを蓄積しました。そのノウハウを駆使し、モバイル端末に最適化したサービスを自社で開発・運営、また、様々な業界のパートナーとも柔軟な形で協業してきました。
さらに、現在はインターネットの力で新たな価値が生み出せる余地の大きい分野の一つである、ヘルスケアや自動車などの巨大産業にも進出しています。

DeNAは、世界中に大きな喜びと驚きを届け続けていくことを目指しています。

勤務時間・休日休暇

雇用形態

正社員(試用期間:原則3ヶ月 ※当社規定による)

勤務制度および時間

①フレックスタイム制/②裁量労働制(専門・企画)※業務・グレードにより異なる
①フレックスタイム制
コアタイム:原則10:30〜16:30
標準となる1日の労働時間:7時間45分(※当社規定による)
コアタイムを除く始業および就業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による)
一斉休憩の適用除外あり
②裁量労働制(専門・企画)
平日みなし時間:9.5時間(※当社規定による)
始業および終業の時間は労働者の決定により委ねる(※当社規定による)
一斉休憩の適用除外あり
時間外・深夜・休日勤務
あり(※当社規定および個別労働契約による)

給与

月給:294,167円〜1,250,000円(試用期間中も待遇に変更なし)※能力等に応じて決定
月給内訳(※当社規定による)
①役割期待給
基本給 189,417円〜815,000円
職務給 104,750円〜435,000円 ※時間外割増賃金(45時間相当分※1)に代えて支給
フレックスタイム制
精算期間における労働時間の合計が、法定労働時間の枠を超えた場合に、その超過部分の割増賃金(45時間相当分※1)として支給する
裁量労働制
みなし労働時間のうち、所定労働時間を超える部分の時間外賃金および時間外割増賃金(45時間相当分※1)として支給する
※1を超過する部分の時間外賃金に関しては、別途支給あり(※当社規定による)
②ライフプラン手当(正社員のみ)
5.5万円〜20万円
ライフプラン手当は会社が定める確定拠出年金制度及び確定給付企業年金制度の掛け金として拠出することができる手当

賞与

年2回(6月/12月、正社員のみ)※経験・業績・貢献に応じて当社規定により決定

給与改定

年2回(5月/11月) ※変化のスピードが早い業界であることを鑑みて、適切な評価を行うための目標設定面談を実施

休日

土日祝日、年末年始、会社の指定した休日(※当社規定による)、有給休暇、慶弔休暇、生理休暇、育児休暇、産前産後休暇、育児休業、ベビーケア休暇、子の看護休暇、介護休業、介護休暇、臨時自宅勤務制度、積立休暇制度

諸手当

通勤交通費、児童手当、育休復職サポート手当、ベビーシッター補助

社会保険・福利厚生など
  • 社会保険(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
  • GLTD(団体長期障害所得補償保険)
  • 定期健康診断実施
  • インフルエンザ予防接種
  • ベイスターズ観戦チケット割引
  • ファミリーデー
  • Sakura Cafe
  • 従業員持株会
  • スキルアップ支援(英語学習支援制度、勉強会開催支援制度部活動支援制度)
  • 健康支援(健康管理室、マッサージルーム、1Week Off)
  • キャリア選択制度