いっしょに次のトップセールスランク入りタイトルを作りませんか? iOSアプリ開発エンジニアを募集

9ヶ月前更新

担当するプロダクトは?

App Store、Google Play等のスマートフォン向けのネイティブアプリによるゲームの開発に携わっていただきます。

具体的な業務内容は?

  • スマートフォンのネイティブゲーム開発工程全般
  • リリース後のゲーム運営と検証・改善
  • ゲームエンジン、ゲーム制作支援ツールの改良
  • 既存タイトルの機能改善や追加イベントの提案、また新規タイトルの企画にゼロベースからで携わっていただくことも可能です

現場で使われている技術は?

  • Objective-C (iOS)
  • Java (Android)
  • Lua (Corona)
  • その他自社開発エンジン

サーバー系は、Linux、Apache、MySQL、PHP、一般的なLAMP環境になります。
フロント系は、ネイティブの場合、Objective-C、JAVA、Unity、自社開発ゲームエンジン等を使用します。
インフラは、自社ホスティングサービスのDSAS HostingやAWSを使用します。

採用されたら使う技術

言語

その他

技術面でアピールできることは?

  • 便利だと思えるツールやライブラリは、現場のエンジニアの声を取り入れて、積極的に導入していきます。
  • 自社開発のエンジンやライブラリを使用して、生産性の向上を図っています。
  • 自社でオンラインゲーム用のインフラサービスを提供していることもあり、負荷対策のノウハウを豊富に持っています。
  • 社内勉強会やプレゼン大会を積極的に行ったり、ノウハウの共有を目的とした社内技術コミュニティを支援しています。
  • エンジニアが技術的にチャレンジをし、その成果を外部に発表することを奨励しています。

【KLabエンジニアのブログ】

開発の進め方は?

企画チームが立てる企画に基づき、クリエイティブおよび開発の各チームが見積もりを行います。

アジャイルを取り入れつつ確立した自社の開発プロセスに則って、開発を進めていきます。

なお技術的な面に関しては、「アーキテクトグループ」による設計レビューやアドバイスといったサポートがあります。

チームの構成は?

メンバー構成

案件規模等により構成は変わりますが、おおむね以下のようなチーム構成になります。

  • 企画 3〜5名
  • クリエイティブ 3〜5名
  • 開発 5〜10名

チームの性別比率

  • 男性 ?%
  • 女性 ?%
  • その他 ?%

この仕事のやりがいは?

  • 企画、クリエイティブと密接にかかわり進行していくので、常に意見交換ができるのと、コミュニケーションロスが少なく業務を進められます。
  • 100万ユーザー規模の高負荷ゲームのノウハウが身につけられます。

読者に向けてメッセージをどうぞ!

弊社は東証一部上場企業ですが、あくまでもベンチャー企業です。

ベンチャースピリット、当事者意識を持って一緒に会社を創っていただける方に是非ご応募いただきたいと思っています。

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】 9:30〜18:30

【休日・休暇】 土日祝日・夏季休暇・年末年始休暇・有給休暇・慶弔休暇・育児休暇

社会保険・福利厚生など
  • 交通費全額支給
  • 社会保険完備
  • パケ代・コンテンツ代補助金制度(一部支給対象外あり)
  • 親睦会補助金制度
  • サービスイン補助金制度
  • 関東ITソフトウェア健康保険組合の保養施設/スポーツ施設利用可
  • PoS制度(社員が提案した新規事業を子会社として設立する試み)
  • サークル活動支援金(ゴルフ・ダーツなど)
  • メンタルヘルスケア(EAP)、産業医
  • 社員旅行(2012年度実績:沖縄2泊3日)
  • 朝のフルーツバイキング
  • 「森美術館」無料入館制度

会社データ

KLab株式会社
KLab株式会社

KLab Inc.

メンバー
yuu.tajika
yuu.tajika
nagano.hirokazu
nagano.hirokazu
tayouji
岡田 恭介
user_479
滝澤 文章
yukiyoshi.maehara
前原 幸美
開発部 グループリーダー
naoki.inada
稲田 直哉
daisukesasaking
佐々木 大輔
ソフトウェア開発者
shun.nakahara
中原 瞬
kenichi.sasaki.14
Kenichi Sasaki
yoshiki.shiromae
城前 圭毅
kimihiro.iwasaki
岩崎 公洋
事業開発部
kyasarin0928
木村 圭江
9/4までインターン中
mio.fujita
mio.fujita
simatche
島田 豊
広報
yuna.sato.58
yuna.sato.58
bjorn.videkull
Björn Videkull
Planner
shohei.komatsu.5
shohei.komatsu.5
Engineer
bellks51
鈴木 晃一
953777984659020
953777984659020
rane
関 浩志
Software Developer

エンジニアの割合

未回答


勤務地

東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー


事業内容

KLab は2000年にサイバードの研究開発部門から独立して「株式会社ケイ・ラボラトリー」として設立。

その成り立ちから技術力を武器とした会社として、モバイル化の波に乗って成長、App StoreやGoogle Play、SNS上にヒットゲームを出す一方で、SI事業やサーバインフラ事業なども展開しています。

近年主力となったゲーム部門では、『恋してキャバ嬢』『真・戦国バスター』といったオリジナル作品はもちろん、『キャプテン翼』などのIPタイトルも得意としています。


会社・オフィスのアピールポイント
  • 自社開発のフレームワークやエンジンを使用して、生産性を向上しています。
  • 便利だと思えるツールやライブラリは、どんどん取り入れていきます。

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