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音楽コンテンツ配信・販売支援サービスにおける Rails → Laravel のシステムリプレースを促進してくれるエンジニア募集!

担当するプロダクトは?

音楽コンテンツ配信のアグリゲーションサービス「R2D2」に携わっていただきます。

R2D2 は、レーベル(楽曲の原盤権利者)と、音楽配信サービス(配信事業者)とのやり取りをつなぐ中間事業者として、契約・コンテンツ配信を支えるサービスです。

音楽配信サービスの運営には、その運営元と楽曲を提供するレコード会社との2社間で直接契約を行うことが必要となりますが、数多くの配信サービスに対して個別で契約・納品を実施することは、両社ともに負担が大きいものです。
多数の契約を一気にまとめ、効率的に管理する仕組みが必要とされる中で、2社間で契約・コンテンツ納品を取りまとめて行うサービスが「アグリーゲーションサービス」となります。

R2D2 はこういった契約・データ管理・納品を一手に引き受け、数多くの楽曲をユーザーに届ける重要なプロダクトとなっています。

具体的な業務内容は?

まずは R2D2 の既存機能の保守開発・運用をメインにご担当いただきます。また長期的には、システムリプレースを見据えたシステム設計・開発に取り組んでいただくこととなります。

業界の発展にともない、新たな音楽配信サービスへの対応やシステムのインターフェイス改修などが多い状況です。
ただ、古いシステムの改修を重ねるだけでは今後の対応が難しいと判断し、大規模なリプレースを行うことを視野に入れており、2019年度のリリースを目指しています。なるべく早く取り掛かれることが理想ではありますが、システム規模が大きいこともあり、今期(2018年度)は設計に注力するフェーズとしています。

チームで議論しながらゼロベースのプロダクト開発を進めていくので、既存部分の課題を認識しつつ、積極的にアイデアを出しながら的確なシステム改善案を考えていける方を求めています。特に、大規模な業務システムの設計・開発に携わったご経験をお持ちの方、大歓迎です!

現場で使われている技術は?

既存システムは Ruby (1.8系) と Rails (1.2系) で構築されています。
社内標準で使っている背景から、(まだ決定事項ではありませんが)システムリプレースも PHP / Laravel で進める予定です。

ソースコード管理は Subversion で行っていますが、システムリプレースのタイミングで Git に変更することを検討中です。

採用されたら使う技術


フレームワーク

データベース

ソースコード管理

プロジェクト管理

情報共有ツール

開発の進め方は?

次に作るものはどうやって決められるか

週1の定例ミーティングにて開発チーム内で話し合い、保守開発/新規開発それぞれについて決定を行います。
保守開発ではビジネス側のチームが持ち込む意見・要望を元にして、新規開発については業界の流れを組んでどういったシステムに落とし込むべきかを開発メンバーがリサーチして、作るものを決定しています。

開発フロー

ウォーターフォール開発を実施。スケジュールはガントチャートで管理しています。
コードレビューについては、他のメンバー2名以上の OK が出たら通して良し、のルールを設けています。

チームの構成は?

以下の構成となります。

  • プロジェクトマネージャー 1名
  • チームリーダー 1名
  • サーバーサイドエンジニア 2名(内、1名は業務委託)

正社員メンバーの数が多くないこともあり、業務委託メンバーとの調整をご担当いただく可能性もあります。

チームの性別比率

  • 男性 100%
  • 女性 0%

この仕事のやりがいは?

  • 数年先の業界の状況を見通して「プロダクトとしてどんなことができるべきか」を考え、精度の高いシステム設計から次世代システムを作り上げる、やりがいのある業務です。

提示年収の上限額が出せる人材像は?

  • 大規模な業務システムの設計・開発に携わり、チームをリードしたご経験をお持ちの方

提示年収の上限額
700 万円

読者に向けてメッセージをどうぞ!

当初、このチームは現場メンバー1名で頑張っていましたが、3名体制になった今は協力してできることも増え、特に古いシステムを刷新する機運が急激に高まっています。
これまでの成功体験をもとにご自身の知見を活かしてくださる方、既存メンバーとより良いやり方を考えていくことができる方を求めています。

社内メンバーは、音楽業界出身というわけではないですが、純粋に音楽が好きな人、音大出身の人、インディーズバンドを組んでいた人、などなど何らかの形で音楽に関わってきた人が多いです。
同様の方にとって、「音楽に貢献していこう」という気持ちを共有しながら開発できる、とてもやりがいのある仕事だと思います。

音楽が好きな方もそうでない方も、「誰のために」「何のために」を意識しながらサービス開発に取り組める職場に、一度お越しいただけると嬉しいです! エントリーを心よりお待ちしております。

勤務時間・休日休暇
勤務時間

10:00 ~ 19:00(実労働時間:8時間、休憩:1時間)

休日休暇

土日祝日、リフレッシュ休暇(年間5日)、年末年始休暇(年間5日)、有給休暇、慶弔休暇

社会保険・福利厚生など
  • 通勤交通費一部支給(当社規定による)
  • 各種社会保険完備:雇用保険、労災保険、健康保険、厚生年金保険
労働条件
  • 固定残業代制について:月30時間分の固定残業手当を給与に含む
  • 試用期間:6ヶ月(期間中は契約社員雇用、給与・福利厚生に変動はなし)

会社データ

株式会社NexToneシステムズ
株式会社NexToneシステムズ

NexTone systems Inc.

メンバー

エンジニアの割合
92%

勤務地

東京都渋谷区広尾1-1-39 恵比寿プライムスクエアタワー 20F


事業内容

株式会社NexToneシステムズは、「コンテンツビジネスを行う人と企業をサポートし、文化発展に寄与する」という理念のもと、デジタルコンテンツを扱う方々のビジネスをサポートするシステムを提供しています。

会社設立は2011年8月。当社はもともと、親会社である音楽著作権管理団体・株式会社NexTone (旧社名:株式会社イーライセンス、2000年9月創業)のシステムチームでした。当初は社内業務システムの開発のみを行っていましたが、当時 IT の活用があまり進んでいなかった日本の音楽業界において「自分たちの持つシステム構築の力を提供することで大きな貢献ができるのではないか?」との思いから、前述の経営理念を持つ会社としてスピンオフすることととなりました。

業界特有の課題やニーズに対して新しい形の選択肢を提示していきたいという想いのもと、これまでに培ってきた印税処理・デジタル流通に関わる深い業務知識を武器に、音楽・動画配信サービスの管理システム、著作権・原盤管理のバックヤードシステムを中心に様々なサービスを提供。
アーティスト・プロダクションといったお客様のコンテンツを作り出す/ユーザーに届けるビジネスを支援することで、多くのユーザーが多彩なコンテンツを楽しみ、それがアーティスト・作詞家・作曲家にとっての次のコンテンツを生み出す活力になり、さらにそのコンテンツを楽しむユーザーを生み出す、という豊かな文化の循環に貢献することを当社の使命としています。

今後は、これまでの経験をもとに、さらに多くのお客様に向けて当社のシステム/サービスを提供していくとともに、規模拡大を図るために新しいビジネスの柱を立ち上げることを計画しています。一例として、近年業務上で接することが急増している大規模データの効率的な処理・解析により、お客様へ価値提供をしていくことを目指しています。


会社・オフィスのアピールポイント
  • チーム内のコミュニケーションが盛んです。互いの得意分野の知見を共有し、サポートし合いながら開発を前に進めています。
  • 作業中はヘッドホンで音楽を聴けるなど、みんな自由なスタイルをとっています。
  • デュアルディスプレイ環境を完備しています。

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