デベロッパーとして大型タイトルを多数手がける ORSOがネイティブゲームのサーバーサイドを支えるエンジニアを募集!

12ヶ月前更新

担当するプロダクトは?

スマートフォン向けネイティブゲームアプリのサーバサイドの開発および運用を行っていただきます。

iOS / Android両方で提供する「幅広いユーザー層」に楽しんでいただけるカジュアルゲームを中心に、ミッドコア層までをターゲットにしたゲーム開発がメインです。

その他、Mobage を始めとする各プラットフォームで提供しているスマートフォン向けブラウザソーシャルゲームや、HTML5で作ったゲームのサーバサイド開発など、技術感度の高い方やWebシステム以外の幅広い技術にも興味がある方に活躍していただける環境になっています。

具体的な業務内容は?

  • スマートフォン向けゲームアプリのサーバサイドシステムの新規開発、追加開発

※興味のある方には、下記の業務に携わっていただくこともできます

  • 各種プラットフォームでサービスしているブラウザソーシャルゲーム、HTML5ゲームのサーバサイドの開発および運用
  • スマホ向けデジタルコンテンツ提供サイトCMSの開発

現場で使われている技術は?

ネイティブアプリのサーバーサイド開発では主に PHP、使用フレームワークは CakePHPです。データベースには MySQL を使用。

また部分的に Node.js の運用実績もあり、アプリケーションのバックエンドとして採用するケースもあります。

ブラウザソーシャルゲームの開発・運用では主に Perl、フレームワークは独自のものを使用しており、データベースは同じく MySQL です。

CMSやサイト構築については、状況に応じて様々な言語、フレームワークを使っています。

インフラについては、社内で構築したサーバ環境から AWS などのクラウドサービスまで、プロジェクトのニーズに合わせて選択しています。

採用されたら使う技術


フレームワーク

データベース

技術面でアピールできることは?

  • OS、ミドルウェアから Webシステムまで、守備範囲の広いエンジニアが揃っています。
  • 開発メンバーの自立性が高く、裁量範囲が広いため、実力を発揮しやすい環境です。
  • プランニング/クリエイティブを社内で行うため、システム開発ではなくコンテンツ開発と呼べるスタイルになっており、創造力のあるエンジニアが活躍しやすい環境です。

開発の進め方は?

マイルストーン内で1~2週間程度の短いゴールを定め、提示されたミッションとサービスストーリーを基にエンジニアサイドが実現方法を提案しながら実装していきます。

コミットされたコードはQA用の環境にデプロイされ、CS / QAチームのチェックを受けた後にリリースとなります。

開発・運用共にこのサイクルを回していくことになります。

チームの構成は?

メンバー構成

《ネイティブゲームアプリ開発》

  • プロジェクトマネージャー 1名
  • アーキテクト 1名
  • 開発ディレクター 1名
  • クリエイティブディレクター 1~2名
  • プランナー 1~2名
  • アプリケーションエンジニア 2~3名
  • サーバサイドエンジニア 1~2名
  • デザイナー 1~2名
  • CS / QAメンバー 1~2名

チームの性別比率

  • 男性 ?%
  • 女性 ?%
  • その他 ?%

この仕事のやりがいは?

  • 経験のあるエンジニアのもと、トレンドの技術スキルを磨くことができる
  • 社内でプランニングも行っており、エンジニアからの提案や意見もフラットに扱われる
  • プロジェクトのミッション実現方法を全職種が一丸となって考えるため、メンバーの達成感と使命感が高い

提示年収の上限額が出せる人材像は?

  • ユーザーやクリエイター、プランナーなど立場の違う人たちの要望を具体的に実現する意思と実力を備えている
  • 自発性と自立性に富み、問題解決のために柔軟に力を発揮できる
  • パッシブ/アクティブなコミュニケーション力に優れ、チームを良い状態にすることができる
  • 技術に限らずに物事への理解度が高く、論理的思考に慣れており、「なぜ、どうして」を適格に分析できる
  • 中身のある、「エンジニアもどき」ではない本物のエンジニア

提示年収の上限額
560 万円

読者に向けてメッセージをどうぞ!

ORSOでは、今後のモバイル開発をいっしょに開拓していけるエンジニアを募集しています。

ORSOで募集しているエンジニアは、単に Webアプリを作るだけの存在ではありません。プラン/ミッションを実現する意志と気概を持ったプログラマーを募集しています。

技術的にも、スタッフには OSの開発経験者やオープンソースプロジェクト経験者もいて全体的にレベルが高く、プロジェクト管理には企画職とは別の専門のプロジェクトマネージャーがおり、エンジニアは開発に専念できます。

一方でコンテンツにこだわりを持ったエンジニアが企画に参加することも多く、責任を伴いますが裁量も広く、実力のある人が活躍しやすい会社となっています。当社の規模では想像もできないような大きな仕事や開発実績もあります。

これからも変化を続けていくモバイル業界で活躍したいエンジニアの方をお待ちしております。

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】 10:00〜19:00

【休日休暇】 土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇

社会保険・福利厚生など

【賞与】 年2回(7月・12月)

【昇給】 年1回(4月)

【保険】 社会保険完備

【諸手当】 住宅手当2万円(勤務地3.5km圏内、規定による)

【通勤交通費】 あり (上限5万円まで)

【その他】 入社時特別有休5日付与


会社データ

株式会社ORSO
株式会社ORSO

ORSO Inc.

メンバー
Nobody
諸富 寛明
Nobody
to-masa
Nobody
難波 恭平

エンジニアの割合

未回答


勤務地

東京都千代田区岩本町2-4-1 神田岩本町プラザビル2F


事業内容

ORSOは携帯コンテンツと共に歩んできた会社。

携帯電話向けコンテンツサービスの制作や、Flash を使ったミニゲームやリッチインターフェースの開発等を手掛けてきたメンバーが集まって創立されました。

モバイル向け Flashゲームの創成期より数々のタイトルをリリースしており、オープン化前のモバゲータウンを始め、大手ポータルサイトにコンテンツを提供してきました。

Mobage オープンプラットフォーム化後も、ソーシャルゲームタイトルを多数リリース。直近ではデベロッパーとして DeNA のスマートフォン向けタイトル「北斗の拳 フィギュア激闘列伝 」をリリースしています。
さらに現在はスマートフォンネイティブのタイトルも開発中。

またゲームの他にも、携帯電話コンテンツの企画立案制作や、モバイル向けソリューション(システム・エンジンなどの開発・提供)、グラフィック制作まで幅広く事業を展開しています。

「携帯は携帯の文化を。」をモットーに、携帯電話にしかできない感動体験を追求し、これから世界が見る一歩先の未来まで、携帯というメディアと共に文化を創造していければと考えています。

【参考リンク】
- DeNA、『北斗の拳 フィギュア激闘列伝』をリリース…伝説の漢たちでド迫力バトルを展開 | Social Game Info
- 携帯Flashサイト制作ツール「Odette Lite」にスマホ変換機能 - CNET Japan


会社・オフィスのアピールポイント
  • オフィススペースのかなりの割合を割いてリラックスルームを設けています。
  • ミーティングスペースが充分にあり、必要であれば気軽にミーティングができます。
  • 社内には応接スペースをのぞき、仕切りがありまえん。フロア間も中階段が設置され開放的な雰囲気になっています。
  • 忘年会やBBQなど全社をあげてのイベントがあり、社員だけではなく派遣やアルバイトの方もいっしょに全員で楽しんでいます。
  • 平均残業時間が月10時間前後と、業界としては少なめ。会社組織として、メンバーには適度にリフレッシュをして、業務に集中できる英気を養ってもらいたいと考えています。