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リッチアドプラットフォームのフロントエンドを担うエンジニアを募集!

担当するプロダクトは?

スマートフォン領域に特化した広告配信プラットフォーム「Zucks Ad Network」を提供するZucksにて、リッチアドプラットフォームの開発に関わっていただきます。
*上記3枚目、4枚目写真参照

インライン広告、インタースティシャル広告(全画面表示)など、様々な表示方法からモバイルサイト・アプリに合った広告形式で配信可能。
広告効果の高い所を推定し配信を寄せていく自動調整機能を持ちながらも、広告主・媒体社の様々な要望に個別に対応できることが特長です。
それぞれのサイトに応じた収益性の高い広告を配信し、顧客サイトの収益最大化を図ります。

サービス開始から順調にシェアを伸ばしており、売上No.1のアドネットワークへと成長させるべく、さらなる事業拡大を目指しています。

具体的な業務内容は?

当社の第三者配信・広告編集プラットフォームの開発・改修(Angular, TypeScript)
リッチアド(動的な広告クリエイティブ)テンプレートの新規提案・開発(HTML5, CSS, JavaScript: CanvasやSVG, WebWorkerほかHTML5 APIなどをご利用いただきます)

https://zucks.co.jp/news/20180710

当ポジションにおけるミッション

「広告枠に無限の可能性を」をコンセプトに、多様化するデジタル広告の世界でお客様のニーズにあった様々な広告商品を、シンプルかつ容易に作成できるGOLDSPOT Ad Creator の改修。
および GOLDSPOT Ad Creator 上にデフォルトで登録される登録される広告テンプレートの提案・作成。
コードベースの改善だけでなく、ユーザビリティやクリエイティビティの改善についてもエンジニアの視点から共に目指していただくことがミッションになります。

仕事の面白み

アメリカのアドテクベンチャーからMBOし、そのノウハウを活かした第3者配信サービスを、ゼロから日本チームで開発しました。
動画広告、リッチメディア広告市場を共創し、盛り上げ、スタンダード化していくため、エンハンスをどんどん進めていきたいと思っています!
国内B2B業界では、機能重視で、かつ利用者や利用シーンが限定されているせいか、管理コンソール等のUI/UXはB2C業界に比べて進んでいません。
この領域はまだまだ成長する余地があり、改善ができると考えています。
またそれが大きな価値を生み出すとも信じているので、開発を通して達成することに弊社の想いを一緒に達成していただける方には非常に面白みのある環境だと思います。

技術面でアピールできることは?

  • 開発本部の生産性向上のため SRE(Site Reliability Engineering)チームを併設。開発用の Docker コンテナを整備してくれたり、必要な際は AWS に本番同様の設定のサーバー一式を個人開発用に立ててくれたりと、開発チームとの協働体制を築いています。
  • すべてのアプリケーションには自動テストや自動ビルドをするためのCI環境があります。デプロイもほぼすべて自動化されています。
  • 合理的な選択・判断として説明できるのであれば、新しいソフトウェアや言語を柔軟に導入できます。
  • 和田卓人(@t_wada )さん、mizchi(@mizchi )さんが週1で来社。また、Slack 上でも技術的な質問を気軽にすることができたりと、メンバーの技術力を底上げしてもらっています。

参考リンク

開発体制・環境

開発メンバーの裁量

  • OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる
  • 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している
  • タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
  • 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う

コード品質向上のための取り組み

  • 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
  • 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している

テストの実施度

  • ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
  • ほとんどの機能に受け入れテストを記述、実施している
  • 機能の実装と同時にテストコードを記述している
  • 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている

アジャイル実践状況

  • 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
  • イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
  • タスク見積もりの単位には絶対量(人日など)ではなく相対ポイントを用い、極力複数人の意見を調整する形で行っている
  • 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている

ワークフローの整備

  • 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
  • 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
  • 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている
  • コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている

オープンな情報共有

  • 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
  • チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある
  • KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている
  • 専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている

労働環境の自由度

  • 仕事中、イヤホンの装着が許容されている
  • フレックスタイム制または裁量労働制を採用している

メンバーの多様性

  • 外国籍の開発メンバーがいる
  • 開発メンバーの新卒採用を実施している
  • 開発部門に学生インターンを受け入れている

待遇・福利厚生

  • 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される
  • 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される
  • フリードリンクが提供されている
  • 無料または格安の社員食堂、または「まかない」サービスがある
  • ストックオプションまたは自社株購入支援制度がある

技術カルチャー

  • CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
  • 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
  • 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
  • エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
  • エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある

現場で使われている技術は?

採用されたら使う技術


フレームワーク

データベース

ソースコード管理

プロジェクト管理

情報共有ツール

その他、現場で使われている技術

チームの構成は?

チームの性別比率

  • 男性 67%
  • 女性 33%
勤務時間・休日休暇

【勤務時間】9:30~18:30
【休日休暇】年間休日120日以上:完全週休2日制(土日)、祝日、夏季休暇(7月1日~10月末までに4日間)、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、産前・産後休暇、生理休暇など

社会保険・福利厚生など

各種保険完備( 関東ITソフトウェア健康保険組合に加入)
健康診断(年1回、健康保険加入者が対象)
住宅手当(毎月5万円支給、会社から半径2km圏内に賃貸契約をされた方が対象)
昼食一部補助
表彰制度
フリードリンク
社内Bar「AJITO」では、定時以降はすべてのアルコールがフリー
特別報奨制度(勤続5年を経過した時点で4週間の休暇を支給)
社内総会
サークル活動(4半期毎に活動運営費として1人1万円を補助)


会社データ

株式会社VOYAGE GROUP
株式会社VOYAGE GROUP

VOYAGE GROUP, Inc.

メンバー

エンジニアの割合
31%

勤務地

東京都渋谷区神泉町8-16 渋谷ファーストプレイス8F


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