{"id":32817,"state":"published","closed_at":0,"company_name":"appbrew","company":{"id":26128,"name":"株式会社AppBrew","user_name":"appbrew","company_name":"appbrew","number_of_employee":70,"number_of_developer":15,"icon_url":"https://d3bpwnzencusk5.cloudfront.net/uploads/company/icon/26128/268e13e38df8e758a92c498d3fa5726f.png","avatar_url":"https://d3bpwnzencusk5.cloudfront.net/uploads/company/icon/26128/268e13e38df8e758a92c498d3fa5726f.png","thumbnail_url":"https://d3bpwnzencusk5.cloudfront.net/uploads/company/icon/26128/268e13e38df8e758a92c498d3fa5726f.png","article":{"id":1275,"title":"mission：ユーザーに求められるものを再現性をもって作る","body":"AppBrewは、データと仮説検証を元にした意思決定で、新しいインターネットサービスを開発するチームです。\n\n2017年にリリースした「LIPS」は、「**なりたい自分を、もっと自由に**」追求するための機会を作ります。コスメのクチコミアプリとして急成長し、2024年に1,200万DLを突破。リアルな美容情報が集まる国内最大のコミュニティを作るべく、日々データをみながら機能の開発・コミュニティ運営を進めています。\n\nLIPS周辺でも全く違う領域でも、新たなユーザーに新たな機会を提供し、機会損失をなくしていくことを目標にしています。そのために、**「再現性をもって」プロダクトやビジネスを作ること**に特化します。\n「イシューを見つけ、仮説検証を素早く」行うために、全てのメンバーに課題発見から解決まで一貫して携わることを期待します。\n\nこれからもユーザーに圧倒的に支持されるサービスを生み出すために、私たちと一緒にサービスを作ってくださる方を募集しております。\n\n - [2024年4月更新 会社紹介資料](https://docs.google.com/presentation/d/1Nm0ZVX6cFBJ9J0_Lgbj24TdFRvk6IcTT9a8rGjJSW78/edit)","sort_order":1}},"team_gender_composition":{"id":24993,"number_of_male":16,"number_of_female":7,"number_of_other":0},"service_and_product":"## **AppBrewについて**\r\n「ユーザーに求められるものを再現性をもって作る」ことをミッションに、仮説検証とユーザー理解を軸にプロダクトを開発しています。\r\n世の中を変えるようなプロダクトは直感やセンスによって生まれるものとも捉えられがちです。\r\nしかし、私たちはそれを再現可能な“技術”と捉え、ユーザーの行動や文脈に深く向き合いながら必要な体験を設計・実装し\r\n日々の選択や行動にポジティブな変化をもたらすプロダクトを通じて、世の中に貢献することを目指しています。\r\n\r\n**[会社紹介資料](https://docs.google.com/presentation/d/1Nm0ZVX6cFBJ9J0_Lgbj24TdFRvk6IcTT9a8rGjJSW78/edit#slide=id.g17e8d2cdd65_0_0)**\r\n ***\r\n## **[LIPS](https://lipscosme.com/)について**\r\nLIPSは、美容・コスメ領域における「どれを選べばいいかわからない」「信頼できる情報に辿り着けない」といったユーザーの判断の難しさを、技術の力で解決するプロダクトです。\r\nコスメ領域は消費財の中でも特に情報の非対称性が大きい領域です。\r\n- 肌質・色味・ライフスタイルなど、定量化が難しく個人差が大きい\r\n- 商品の評価軸が主観的で、ブランド発信よりも消費者の実体験が重要視される\r\n- SNSやレビューサイトには情報が溢れている一方で、検索性・信頼性・再利用性に課題がある\r\n\r\nといった構造的な難しさに対し、UGC（ユーザーが生成したコンテンツ）を構造化し、検索や推薦アルゴリズム、UIの改善を通じて、一人ひとりにとって最適な商品選びができる購買インフラとして、ユーザーの日常に入り込む存在を目指しています。\r\nまた、この挑戦は美容・コスメに限らず日用品など他のドメインにも通ずる課題であり、リテールテック領域での拡張性も見込んでおります。\r\n\r\n ***\r\n## **募集背景**\r\n### 現在の事業状況について\r\nLIPSは国内最大級の美容プラットフォームとして、**1300万DL・1000万MAU規模**に成長しています。\r\n\r\nクチコミやレビューといったUGCに加えて、ユーザーの行動ログや購買データを活用することで、toC向けプロダクトの改善はもちろん、toB向けにも広告商品やSaaSを展開しており、すでに**700社**以上の企業が出稿しています。\r\n\r\n2024年12月には、マツキヨココカラ＆カンパニーグループに参画し、**全国約3500店舗の販売・商品データと、LIPSが持つ膨大なユーザーデータやコンテンツとの連携が可能になったことで、プロダクトの進化が一気に加速しています。**\r\n\r\n具体的には、下記のような「今買える」「買ってよかった」が実感できるような、リアルとデジタルが結びついた購買体験の構築を目指しています。\r\n\r\n- マツキヨ側の購買データとLIPS内のクチコミデータが連携されることで、**実際に購入されたアイテムのクチコミを優先表示する**など、より信頼性の高いレコメンドが可能になる\r\n- LIPS内での検索体験がより“今買えるもの”に近づき、**迷わずに選べて、すぐに手に入る**という体験が現実のものになる\r\n- 店頭とオンラインのポイントが統合され、ユーザーはより便利に買い物ができるようになる\r\n\r\n***\r\n### 現在の開発チームの取り組み\r\n上記のような背景から、LIPSのプロダクト進化においても、やりたいことのスケールが一気に広がっているフェーズにあります。\r\n\r\n具体的には、\r\n\r\n- LIPSポイントとマツキヨポイントの相互交換によるオンライン／オフラインの統合\r\n- 在庫情報の連携を通じた「今買える」商品のレコメンド最適化\r\n- メディア・SNSを介した相互送客の仕組みの再設計\r\n- 店頭でのユースケースを想定した新機能開発（ARテスター、リアルレコメンド など）\r\n\r\nといった施策に取り組んでいます。\r\n\r\n**ユーザーの購買体験をアップデートしていく**面白さが詰まったフェーズである一方で、**既存基盤のスピードと信頼性も維持する**という難しさも伴います。\r\nそのため開発チームの体制も強化すべく「**ユーザーが熱狂するプロダクト**」を一緒に創っていただけるエンジニアの方を探しています。\r\n***\r\n## **業務内容**\r\nLIPSをグロースさせるために、やるべきことの判断・実施・検証のプロセスを一貫してご担当いただきたいと考えております。\r\nもちろん、得意不得意や希望するキャリアに合わせて特定の領域の専門性を深めたり、チームで補完し合ったりすることもできます。\r\n\r\n初期段階では、具体的な要件が整理されたタスクから着手いただき、デザイナーと連携し仕様を詰めていくような形で開発に参加いただくことを想定しています。\r\n\r\nご経験やスキルに応じて、より抽象度の高い課題や設計・改善提案といった上流工程への関与を段階的に広げていくなど、詳細に関しては面談を通してすり合わせさせてください。\r\n***\r\n現在は下記のような開発テーマに取り組んでいます。\r\n\r\n### LIPSの成長と安定運用を支えるための日々の開発\r\n- **Ruby on Rails, React/Typescript, AWS などによる Web アプリケーション開発**\r\n    - toC向けWeb新規機能開発\r\n    - アプリ機能のAPI設計・実装・改善\r\n    - toB向け新規広告商品開発\r\n    - 社内管理画面改善 など\r\n- **利用者や事業の理解とデータやログの分析に基づく、サービス改善のための企画や検証**\r\n    - Redash・dbtを用いたデータ分析やダッシュボード作成\r\n    - toC向けABテストの実施・検証\r\n    - toB向け広告数値改善 など\r\n- **多くの人に使われ多くのデータを扱うサービスを安定して運用するための、モニタリングや自動化、技術基盤整備**\r\n    - BugSnag, CloudWatch, Datadog, その他自前のアラート・CIツールなどの整備\r\n    - 各種ライブラリ・フレームワーク・インフラのアップデート\r\n    - 新技術の選定や導入\r\n\r\n### マツキヨココカラ＆カンパニーとのグループ統合に伴う開発\r\n- **プロダクト基盤の再設計とリアル店舗の購買データとの連携機能**\r\n  - LIPSとマツキヨ双方のID／ポイント統合と認証システムの設計・実装\r\n  - 一時的に仕様が流動的になる中での、変更耐性のあるアーキテクチャ設計と開発\r\n  - 購買履歴と行動ログを統合したレコメンドアルゴリズムの改善\r\n  - 在庫情報などを考慮した検索体験・商品表示の最適化\r\n  - UX品質を保ちながらの検索／推薦のパフォーマンス改善\r\n  - 広告出稿や店舗連携の運用を支える、社内ツールの機能強化とUX改善\r\n\r\n***\r\n### **開発の進め方について**\r\n\r\n各エンジニアがユーザーに直接価値を届けるところまで一貫して見ることで、各々が高いレベルで事業貢献できるようになること・ひいては各々のキャリア価値を高められる環境づくりを心がけています。\r\n技術的な専門性は勿論重要ですが、ユーザーへの価値提供による事業価値向上のスキルにも専門性があるという考えです。\r\n\r\nそのためAppBrewでは、役割にとらわれず、ユーザー視点と技術的合理性に基づいて開発を進めています。\r\n\r\n- 創業者がエンジニアであり現場でコードも書いていることから、技術の力でユーザー課題の解決をする文化が根付いています。技術的な視点から意思決定が行われているため、経営層の多くもエンジニアです。\r\n- そのため、プロダクト課題の発見・検討・改善をエンジニア自身が担っており、仕様通りに実装するだけでなくKPIや優先順位の設定まで関与します。\r\n- 開発サイクルは3ヶ月毎に大目標を決め、それを基に2週間のスプリント単位で技術的課題や改善案の優先順位を柔軟に見直しています。\r\n- メンバーがユーザー価値に対してオーナーシップを持つことを重視しているため、デプロイは誰でも自由にいつでも行っていいという方針になっています｡\r\n- 施策はすべてログ計測・ABテストによる検証を行なっています。データに囚われすぎずユーザーアンケートやインタビュー・SNS上の反応など、定量・定性の両面からユーザーの声を取り入れながら施策を進行しています。\r\n - 社内にもLIPSユーザーが多く在籍している他、リアルイベントで直接ユーザーの声を聞いたり、[Project LIPS](https://lipscosme.com/project_lips)を通じてLINEで意見交換する機会も設けています。\r\n\r\nご参考： [AppBrewの開発組織と開発体制](https://zenn.dev/appbrew/articles/ca992d9814d1bd)\r\n\r\n***\r\nフラットかつ裁量が大きいからこそ、何を軸に意思決定すべきかが明確であることを重視しており、以下のような行動指針を大切にしています。\r\n- OPEN：社内で情報量にほぼ差がなく、全員がほぼ全ての意思決定に必要な情報を持つ\r\n- LEAN：壊すリスクを取る。壊れる恐れのある検証こそがいい検証。最速で最大の検証をすること\r\n- USER FIRST：可能な限りユーザーと話し、データに囚われない。スケールしないことをする\r\n- OWNERSHIP：異議を唱え、コミットする。納得するまで対話する。達成に対して諦めず、全力でやりきる\r\n\r\nこれらは各メンバーが自律的に判断・行動する文化を支える基盤となっています。\r\n\r\nご参考：[AppBrewのカルチャー](https://docs.google.com/presentation/d/1Nm0ZVX6cFBJ9J0_Lgbj24TdFRvk6IcTT9a8rGjJSW78/edit?slide=id.g3433d7386ea_12_611#slide=id.g3433d7386ea_12_611)\r\n\r\n***\r\n## **ポジションの魅力**\r\n\r\n- SNSとの親和性が高いユーザー層を対象としているため、機能リリース後の反応がSNS上で可視化されやすく、開発の手応えが得やすい環境です。\r\n    - 実際にリリース後の機能がエゴサーチで反応を拾えたり、SNSバズ施策ではTwitterのトレンドに入るなど、ユーザーとの距離の近さがモチベーションにもつながります。\r\n    - 参考記事：[LIPSでバズを生む仕組み](https://tech.appbrew.io/entry/how_to_buzz)\r\n- 入社時点での専門領域からスタートしながら技術的な幅を広げていく意欲を尊重する風土です。\r\n    - デザイン、フロントエンドエンジニア、バックエンドエンジニア、ビジネスなどそれぞれの領域に囚われずに、役割をオーバーラップしながら案件を進めていくことを推奨しています。\r\n- KPIの設計やチームスコープの調整など、開発にとどまらない意思決定にも関わっていただくことができます。\r\n - 実際に働くなかで、当初想定していた領域にとどまらず、自分にとってよりフィットする専門性や関わり方に出会うケースもあります。\r\n - こうしたAppBrewの開発スタイルについては、以下の記事でもご紹介しています。\r\n  - [「あったらよさそう！」がスタート。AppBrewのエンジニアに、マルチスタックとオーナーシップを求める理由](https://note.com/appbrew/n/n888ad9757650)\r\n- マネジメント／スペシャリスト／テックリードなど、多様なロールがあり、キャリアの方向性は柔軟に設計できます。\r\n\r\n***\r\n### 発信記事\r\n- [“6年分“のRailsバージョンアップをなめらかに行う方法！ @r7kamura](https://tech.appbrew.io/entry/2021/09/24/120000)\r\n- [3年で検索流入が50倍に。MAU1,000万人に成長した「LIPS」が語る… - アプリマーケティング研究所](https://markelabo.com/n/n32d9ac28fb47)\r\n- [「丸裸の評価システム」を活用するAppBrewに聞く、“評価者スキル“が若手エンジニアにもたらすもの - エンジニアtype](https://type.jp/et/feature/17453/)\r\n- [AppBrew - Zenn](https://zenn.dev/p/appbrew)\r\n\r\n### 関連情報\r\n[AppBrewオープンポータル](https://open.appbrew.io/)\r\n[株式会社AppBrew 公式Note](https://note.com/appbrew/)\r\n[AppBrewエンジニア採用情報](https://open.appbrew.io/b8ee07444fe243e2ab5b37f60572dbba)\r\n\r\n ***\r\n## **こんな人とお会いしたいです**\r\n **必須スキル**\r\n - Ruby、PHP、Python、JavaScriptいずれかでのバックエンド開発経験\r\n - 「ユーザーが熱狂するプロダクトを、再現性をもって創る」ことに興味のある方\r\n多様なバックグラウンドを持ったメンバーと共にプロダクトの未来を作っていきたいので、多くの必須スキルは設けていません。\r\n\r\n","required_experience_and_skills":null,"preferred_experience_and_skills":null,"desired_personality":null,"message_for_candidates":"ざっくばらんにお話ししながら、雰囲気を感じていただければと思っております。\r\n\"まずは話を聞きたい\" から、ご連絡ください。\r\n開発の様子やチームメンバーの雰囲気を見てみたい、といった軽い気持ちでどうぞ！\r\n","working_condition":"詳しくは、[AppBrew Benefit Plan](https://note.com/appbrew/n/ned939e45ac8a)をご覧ください！\r\n\r\n勤務時間：\r\nフルフレックスタイム制\r\n\r\n休日：\r\n年間休日120日以上、完全週休2日制（土・日）、国民の祝日、年次有給休暇、年末年始休暇、夏季休暇、その他法令に準ずる","insurance":"詳しくは、[AppBrew Benefit Plan](https://note.com/appbrew/n/ned939e45ac8a)をご覧ください！\r\n\r\n【会社制度】\r\n-加入保険：雇用保険、労災保険、厚生年金、健康保険\r\n\r\n【その他、労働条件】\r\n-契約期間：期間の定め無\r\n-試用期間：3ヶ月\r\n-月給：500,000円〜\r\n-基本給：369,942円〜\r\n-固定残業代制：130,058円~(45時間分)\r\n-受動喫煙防止措置：屋内禁煙\r\n\r\n【福利厚生】\r\n- フルフレックス(総労働時間＝8時間 ×1箇月の所定労働日数)、リモート勤務(週2日)\r\n- 交通費全額支給\r\n- 短時間勤務制度\r\n- オフィスコンビニ・自販機\r\n- 希望スペックのPC、周辺機器、ディスプレイ支給\r\n- 産業医面談\r\n- 健康診断・婦人科検診費用負担\r\n- インフルエンザ予防接種\r\n- オフィスドラッグ\r\n- 夏季、結婚、出産、育児、忌引き休暇\r\n- 学習支援\r\n- 書籍購入制度\r\n- コスメ購入費補助\r\n- SQLインセンティブ制度\r\n- 1on1\r\n- 360度評価\r\n- 勉強会開催\r\n- 部門交際費支給\r\n\r\n【業務委託契約に関して】\r\n・契約期間：1ヶ月〜長期でお願いしています\r\n・月の最低稼働希望時間：20時間程度\r\n・正社員登用の有無：有\r\n\r\n","primary_base_salary":{"id":142645,"unit":"year","min_value":700,"max_value":1200},"technology":{"practical_skilltags":{"言語":[{"id":40,"name":"ruby","created_at":"2012-02-21T15:22:14+09:00","updated_at":"2026-04-30T18:13:00+09:00","has_image":true,"formal_id":40,"popular":true,"real_name":"Ruby","skilltag_category_id":1},{"id":77,"name":"javascript","created_at":"2012-02-21T15:22:14+09:00","updated_at":"2026-04-30T18:12:45+09:00","has_image":true,"formal_id":77,"popular":true,"real_name":"JavaScript","skilltag_category_id":1}],"フレームワーク":[{"id":49,"name":"ruby-on-rails","created_at":"2012-02-21T15:22:14+09:00","updated_at":"2026-04-30T18:13:00+09:00","has_image":true,"formal_id":49,"popular":true,"real_name":"Ruby on 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ベースで行われる"},{"id":22,"name":"自動（＝システム化され、1コマンドで実行できる）ビルド、自動デプロイ環境が整備されている"},{"id":23,"name":"コードによるインフラ構成管理（Infrastructure as Code）の環境が整備されている"}]},{"id":6,"name":"オープンな情報共有","environments":[{"id":25,"name":"KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている"}]},{"id":7,"name":"労働環境の自由度","environments":[{"id":70,"name":"週3日リモート勤務のハイブリットワーク（週2出社）"},{"id":71,"name":"週2日リモート勤務のハイブリットワーク（週3出社）"},{"id":72,"name":"業務時間中に中抜けできる制度がある"},{"id":73,"name":"2年以内に未就学児を子育てしながら働いていたエンジニアがいる"},{"id":74,"name":"子育て中のエンジニアが、働き方を紹介したコンテンツが公開されている"},{"id":30,"name":"フレックスタイム制または裁量労働制を採用している"}]},{"id":8,"name":"メンバーの多様性","environments":[{"id":34,"name":"開発メンバーの新卒採用を実施している"}]},{"id":9,"name":"待遇・福利厚生","environments":[{"id":66,"name":"イベントへの業務参加やチケット負担など、会社として、大規模カンファレンスへの参加を支援する制度がある"},{"id":36,"name":"入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される"},{"id":37,"name":"希望者には定価 6 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