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ユーザの詳細な行動情報を高速に表現する「USERGRAM」のフロントエンドエンジニアを募集しています!

担当するプロダクトは?

◆担当するプロダクト

ビービットは、「人間の心理や行動特性を探求することで、真に役に立つ製品、サービス、またそれらを支える仕組みを創出し、豊かな社会の実現に貢献する」を理念に掲げるSaaS企業です。

今回ご担当いただく「USERGRAM【ユーザグラム】」は、PC・スマホ・アプリをまたいだユーザーごとの詳細な行動から、ユーザの心理を潜在レベルまで把握でき、マーケティング施策やビジネスプロセスの構築に活かせるソフトウェアです。個別最適化はされているが、全体最適がされていない結果、ユーザにとってはかえって使いにくくなっているサービスを、ユーザ中心のサービスに変えていきたい!という強い思いのもと開発が始まりました。

ユーザー分析に慣れていない人にも使ってもらいやすい直感的なUI/UXにより、導入企業は130社を超え、ユーザグラムでさばいているユーザのアクション数は月間10億近くに上ります。現在も順調に導入件数を伸ばしており、今後も増加が見込まれています。

USERGRAMを開発するにあたり、重要視している1つは使いやすいUIの実現です。
・高速かつストレスレスな操作で各ユーザの情報を明確に表示すること
・企業がユーザに対してより共感できる状態を作り出すこと
この2点が私たちの目指す姿です。これらの要件を満たすために、弊社ではSPAを積極的に採用し、既存ライブラリで足りない部分は自社でライブラリの開発も行っております。

現在ビービットではユーザの利用シーンを観察し、良質なUIを提供できる方に、以下の業務をお任せしたいと考えています。
・TypeScript / jQuery を用いたフロントエンド全般の実装
・サイトの高速化を目的としたパフォーマンスチューニング
・ユーザにとって快適なUIの提案

◆必須スキル

・Web アプリケーションのフロントエンドの知識・開発経験
・Typescript及びjQueryの経験
・HTML・CSSの制作経験

◆歓迎スキル

・フロントからバックエンド・DBまで横断的なWebシステム開発全般の知識
・ユーザビリティに関する知識
・React.jsまたはVue.jsなどを用いたSPAの開発経験
・ECSSやSMACCSなどに基づいたCSS設計経験
・Jquery High ChartsやD3.jsなどのグラフライブラリを用いた開発経験
・WebSocketを用いた開発経験
・Adobe XDでの設計経験

◆求める人物像

・ユーザにとって使いやすい機能やUIを徹底的に考えたい方
・高速な描画・インタラクティブな操作を追求したい方
・構造化されたCSSの世界を作りたい方
・全世界で使える製品を開発したい方

◆開発環境

エンジニアの能力を最大限発揮できるよう、作業環境は社員ごとにカスタマイズができます。

<環境例>
・MacBook Pro 15インチ +ディスプレイ 2 台

開発体制・環境

開発メンバーの裁量

  • 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している
  • 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う
  • OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる
  • タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う

コード品質向上のための取り組み

  • 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
  • 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている
  • 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
  • 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている

テストの実施度

  • ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
  • 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている

アジャイル実践状況

  • 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
  • イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている
  • 継続的なデプロイ(デリバリー)を行っている

ワークフローの整備

  • 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
  • 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
  • コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている

オープンな情報共有

  • 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
  • KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている
  • チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある
  • 専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている

労働環境の自由度

  • 仕事中、イヤホンの装着が許容されている
  • フレックスタイム制または裁量労働制を採用している
  • リモート勤務を行うことができる

メンバーの多様性

  • 開発メンバーの新卒採用を実施している
  • 開発部門に学生インターンを受け入れている
  • 外国籍の開発メンバーがいる
  • 育児中の開発メンバーが在籍している

待遇・福利厚生

  • 入社時には、各自希望のスペックの PC やディスプレイが支給される
  • 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される
  • フリードリンクが提供されている

技術カルチャー

  • CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
  • 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
  • 経営トップがエンジニア出身、または現役のエンジニアである
  • エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている
  • エンジニアを対象にした勉強会、カンファレンスを主催したことがある

現場で使われている技術は?

採用されたら使う技術

その他、現場で使われている技術


フレームワーク

チームの構成は?

チームの性別比率

  • 男性 85%
  • 女性 15%

読者に向けてメッセージをどうぞ!

徹底したユーザ志向が身につく

わたしたちは開発の際に「ユーザにとってわかりやすいUIや機能とは何か」を徹底的に考え抜きます。ここまでユーザにこだわれる環境もなかなかなかありません。

スキルを高めることができる

大規模トラフィックを処理・分析するサービスならではの課題に取り組むことができ、フロントエンドエンジニアとしてのスキルを高める事ができます

自社開発ならではのやりがい

企画から開発まで一貫して自社で行っているので、自分のアイデアを反映させることができます。

開発者が主体となった開発体制

必要とされる機能が変動し続ける環境下で真に価値のあるプロダクトを作るため、弊社ではアジャイル開発を導入しています。スプリントは2週間単位とし、自分が担当したい部分は挙手するなど、開発者全員が主体性を持って開発できる体制となっております。

レビュー体制

開発では、プルリクエストによるレビュー体制を徹底しています。他の人がレビューをすることによりバグが発生することを防ぐだけでなく、コーディングスキルをあげることも可能です。

リモートワークとコアタイム

タスクを責任持って期限通りに終えることができる開発者は、リモートワークが可能です。出社する場合も、ラッシュ時間帯を避けたコアタイムが設定されているので、ストレスなく通勤していただけます。

各職種のプロフェッショナルが集まり、一体となって開発に取り組んでいます。
21世紀の主要な社会インフラとなるインターネットの世界を、「人間の行動心理」という側面から支えていく存在になりませんか?

勤務時間・休日休暇
勤務時間

9:00-18:00(休憩1時間)
※エンジニアは11:00-16:00をコアタイムとしたフレックス制を導入しています

休日休暇

完全週休2日制(土日)、祝日、年末年始、年次有給、慶弔休暇、育児休暇、介護休暇・スマイル休暇(特別休暇)など

社会保険・福利厚生など

【会社制度・福利厚生】
各種社会保険完備(健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険)
交通費全額支給
昇給:年1回(12月)
賞与:年2回(6月 / 12月)
書籍購入補助制度
リモートワーク制度
勉強会参加推奨

【その他、労働条件】
雇用形態:正社員(試用期間:3ヶ月、期間中の条件変更なし)
契約期間:期間の定めなし
裁量労働制により1日10時間働いたものとみなします