日韓計220万DLのギルドバトルRPG「征戦!エクスカリバー」他、人気スマホゲームを支えるサーバーサイドエンジニアを募集!

年収
400  800

勤務地
東京


担当するプロダクトは?

スマートフォン向けネイティブソーシャルゲーム事業、プラットフォーム事業、「イノベーション・ラボ」での新規プロダクトの内、いずれかに携わっていただきます。

ネイティブソーシャルゲーム事業

いずれかのネイティブゲーム開発に携わっていただきます。

  • ノブナガ・ザ・フール 戦乱のレガリア iOS版 Android版

    アニメ「ノブナガ・ザ・フール 」を題材に、本作のストーリーとは一風変わった空間で戦友と最強の部隊を編成し、壮大な戦闘を繰り広げる爽快ロボットRPG。宮野真守、日笠陽子らアニメに登場した豪華声優陣によるボイスも搭載。 iOS版はリリース後3日で App Store の「トップ無料ランキング」で2位にランクイン。

  • 征戦!エクスカリバー iOS日本版 Android日本版 iOS韓国版 Android韓国版 iOS台湾版 Android台湾版 iOS香港版 Android香港版 Android英語版

    日本・韓国・台湾・香港・他57ヶ国で大好評配信中。全国の仲間と騎士団を結成し、リアルタイム対戦を勝ち抜いてリーグ制覇を目指す爽快ギルドバトルRPG。Google Play の売上ランキングTop10入り。韓国版はリリース後約4ヵ月で100万ダウンロードを記録、2014年10月現在で日本でも120万ダウンロードを突破しています。

  • ポケットナイツ iOS日本版 Android日本版 iOS韓国版 Android韓国版

    日本・韓国でサービス提供中。「セルフィ」デザインの可愛いアバターのきせかえを楽しみながら仲間と大冒険を繰り広げる、きせかえアクションRPG。リリース後約1週間で Google Play の人気の新着ゲーム(無料)で1位にランクイン! 韓国版はリリース後1週間で30万DL突破、Google Play の RPGランキング(無料・新着無料)で1位にランクインしました。

  • ガールズ×マジック iOS版 Android版

    総セリフ数3,000以上が堀江由衣、丹下桜、竹達彩奈など豪華声優陣によるフルボイス、アニメーション完全対応の美少女育成RPG。

今後も続々と新作アプリの開発を行い、世界中のユーザーに向けて驚きと喜びを届けていきます。

【参考リンク】

プラットフォーム事業

スマートフォン向けコミュニケーションプラットフォーム「moca(モカ) 」の開発をご担当いただきます。

豊富なアイテムでアバターの着せ替えを楽しみながら、自身のアバターの多彩な表情やモーションスタンプを駆使したチャット機能を使って、相手に気持ちを伝えることのできるアバターSNS。

現在 iOS / Android端末版のリリースを目指して準備を行っています。

事前イベントとして、限定アイテムをゲットできる「コーデガチャ 」を開催中(2014年10月現在)。登録を行った方にはシリアルコードを配布しており、リリース後にアプリをダウンロードしてコードを入力することで、特典アイテムを獲得できます。

このサービスを世界中のユーザーへ届けることを目指し、業界でも高評価されてきた当社の「UI / UXの技術力」、ハイクオリティな「ビジュアル・デザイン」を、徹底したクオリティレベルで提供できるよう、日々研究・開発を続けています。

「イノベーション・ラボ」新規開発プロダクト

「イノベーション・ラボ」は、当社のフィロソフィである「革新的なプロダクトでイノベーションを起こし続ける」を実現するため、2014年2月に新設した COO直轄の特別機関です。

「先進的・独創的なデザインとテクノロジーを最大限に生かした ITプロダクトを創造する」ことを目的に、プロトタイプの開発段階でスクラップ&ビルドを繰り返し行い、納得のいくクオリティの α版ができた段階で、チームごと業務を事業部に移管。そうすることで、革新的な次世代ITプロダクトを最短で開発します。

【参考リンク】

具体的な業務内容は?

ネイティブソーシャルゲーム事業に関しては、既存、新規タイトルのネイティブゲームアプリのサーバーサイド開発および運営(DevOps)を担当していただきます。

  • スマホゲームに特化したゲームAPI の設計・開発。
  • アーキテクチャ設計、インフラ構築・運用。
  • ネットワーク、サ―バーのパフォーマンス分析・改善。
  • ビッグデータを駆使したゲーム分析システムの設計・構築。
  • リポジトリ運用などの業務フローを含めた業務最適化。

その他にも、スマホゲームに重要な UI / UX にも積極的に意見できる環境で、「面白いゲーム」を作ることを軸に業務を進めていく形となります。

現場で使われている技術は?

開発言語は PHP、フレームワークは CodeIgniter をベースに自社向けにカスタマイズ。

データベースは MySQL を使っています。

またログデータの集積に Fluentd を使って MongoDB に格納、Python と Django で開発した解析ツールで可視化しています。

インフラは AWS で、Chef で構成管理、デプロイは Capistrano で行っています。また AWS CloudWatch、Munin、Nagios でサーバー監視を実施。

チーム開発を GitLab上で行っており、タスク管理に Backlog、チケット管理に Redmine。チャットツールはチームごとに Skype や ChatWork が使われています。

採用されたら使う技術

言語

フレームワーク

データベース

その他、現場で使われている技術

フレームワーク

データベース

プロジェクト管理

情報共有ツール

技術面でアピールできることは?

  • インフラでは AWS の API を活用した各種自動化、Fluentd でのログ収集、Jenkins を利用した自動化、Chef を用いた効率的なインフラ整備などを行っており、トレンド技術に関しても積極的に取り入れています。
  • メンバーは積極的に社外の勉強会に参加、トレンド技術へのアンテナを高く張って、開発に取り入れています。
  • 今後は自社イベントとしてハッカソンの開催も予定しており、エンジニア文化の活性化を積極的に行っていきます。

開発の進め方は?

基本的にプロデューサーと企画メンバーが各種分析を元に施策案を出して、詳細な仕様を企画メンバーとエンジニアの話し合いによって詰めていき、その中でディレクターを交えて具体的なタスクを決めていきます。

また KPI 分析の結果から、どの指標を伸ばすかをチーム全体で決めた上で、現場メンバーで意見を出し合ってそれを仕様化するという流れもあります。

タスクの見積りはディレクターとエンジニアが共同で行い、まず期間を設定。その期間内にどこまで盛り込む予定で、どの仕様を優先させるのかを整理します。当然、ユーザーが最大限楽しめることを最優先に進めていくため、急なタスク発生もあり、その場合は随時対応していくという流れとなっています。

実際の開発については、会社としてアジャイル開発を推進しています。2週間のイテレーションで Backlog によるタスク管理の元、実装を進めて行きます。

チームの構成は?

メンバー構成

【ゲームタイトルごとのチームの一例】

  • プロデューサー 1名
  • ディレクター 1名
  • マネージャー 1名
  • 企画 1~5名
  • サーバーエンジニア 2~6名
  • クライアントエンジニア 2〜8名
  • デザイナー 3~15名

チームの性別比率

  • 男性 ?%
  • 女性 ?%
  • その他 ?%

この仕事のやりがいは?

  • 新しい事業やサービスを築いていくというやりがいは何ものにも代えがたく、強い魅力として感じているメンバーが多いです。
  • 海外も含め、多くのユーザーに対して自身で作成したコンテンツを提供できます。ユーザーからの声を聞く機会も多く、感想や励ましのメールをいただけるとモチベーションに繋がります。

提示年収の上限額が出せる人材像は?

  • 研ぎ澄まされた技術力を駆使して、サービス・プロダクトに還元できる方。
  • 過酷な状況になっても、胆力と解決力をもって問題を乗り越えていける方。
  • 目の前の出来事や業務を漠然ととらえるのではなく、常に改善点を探して行動に移せる方。
  • 求心力をもって、チームの方向性を示せる方。
  • トレンドや新しい技術にも興味を持ち、積極的に知識として取り入れられる方。

提示年収の上限額
800 万円

読者に向けてメッセージをどうぞ!

株式会社バンク・オブ・イノベーションは、「世界最高品質のオンラインエンターテイメントの創出で、世界中の人々に驚きと喜びを届ける」ことをビジョンとして、私たちの作る革新的なものを通じてオンラインエンターテイメントの世界を席巻したいと考えています。

そのためにも「パーフェクトクオリティ」に徹底的にこだわり、一徹な職人魂をもって世界最高品質のものをお届けすることに一切妥協しません。

今回募集の業務は PHPによる Webアプリケーション開発がメインですが、サーバーの構築やチューニングなど、インフラ周りのことなども広く経験できるポジションです。最新トレンドの技術も積極的に事業に取り入れていくので、勢いのある環境で開発をすることができます。

また、エンタメ業界で自身の制作物を世界中に発信していくことのできる仕事でもあり、ここでしかできない様々な体験をすることができるはずです。ぜひ、いっしょにおもしろいゲームを作りましょう。興味を持たれた方、まず私たちのオフィスにきてお話ししてみませんか? エントリーお待ちしています!

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】 10:00〜19:00(実働8H)

【休日休暇】 完全週休2日制(土日)、祝日、夏季、年末年始、慶弔、有給休暇、バースディ休暇、ペットロス休暇

社会保険・福利厚生など
  • 社会保険完備(健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険)
  • 交通費全額支給
  • 花粉症手当
  • ウィルスブロック手当
  • ハネムーン手当
  • ノンスモーキン手当
  • ダイエット手当
  • ともだち紹介制度

会社データ

株式会社バンク・オブ・イノベーション
株式会社バンク・オブ・イノベーション

Bank of Innovation, Inc.

メンバー
Nobody
小梨 明人
Nobody
ayanaito1
Nobody
奥苑 佑治
Nobody
aya.nomura
Nobody
谷口 佑介
Nobody
ロン ファム
Nobody
石塚 淳
Nobody
諸町 亮
Nobody
山本 漢
Nobody
片岡 寛明

エンジニアの割合
23%

勤務地

東京都新宿区新宿6-27-30 新宿イーストサイドスクエア3F


事業内容

株式会社バンク・オブ・イノベーションは、スマートフォン向けソーシャルゲームおよびコミュニケーションプラットフォームの開発・運営を行っている会社。

代表の樋口智裕は高校生のころに本田宗一郎の自伝を読んで感銘を受け、「会社を作り、自らの手で何かを生み出すことの面白さ」を知るため起業を志し、青山学院大学経営学部に入学。

大学在学中に独学でゲームをいくつも開発・公開し、また3年生のときに学生ベンチャーの立ち上げに参画。企業の業務システムや Webサイトの受託開発を手がけました。卒業後もそこに入社を決めていましたが、顧客の決めた仕様に沿って作る仕事にモチベーションが上がらず、まもなく退職。

その後半年間、フリーランスのエンジニアとしてシステム受託開発の仕事を続けて起業資金を貯め、2006年1月に資本金わずか10万円、たった1人で株式会社バンク・オブ・イノベーションを設立しました。

創業直後は資金繰りが厳しく自転車操業状態の中、受託の仕事を手堅くこなす内に事業は軌道に乗り始め、受託開発の傍ら自社サービスの開発にも着手し始めました。そして2ヶ月で動画情報を一括で検索できるサービス「Fooooo 」のα版をリリース。学生ベンチャー時代のメンバー3名を誘って事業化に乗り出しました。

Web動画情報のクローリングや解析技術を工夫し、欲しい情報に的確にアクセスできるアルゴリズムを独自開発、2007年3月に正式に日本語と英語のサイトをリリースすると、国内外の各方面から大きな反響を呼びました。海外のファンドから億規模の投資を持ちかけられるなど、世界から認められるサービスとなりました。

その後ランキングの導入や検索アルゴリズムの改良により、月間約500万件だったアクセス数は5,000万件まで上昇。しかし Fooooo を劇的な収益に結びつけることは難しいと判断して、2009年に事業を売却。PC向けソーシャルゲームの開発に事業転換を行いました。

そして2011年、ダンジョン探検ゲーム「ハルフィとどんぐりの森」、妖精が住む不思議な世界をセルフィのアバターで冒険するゲーム「魔法の森のだいぼうけん」、さらに好みの家が作れる箱庭ゲーム「へやつく」を矢継ぎ早にリリース。mixi、ハンゲーム、アットゲームズ上で提供開始しました。

2012年になると早々にプラットフォームをスマートフォンのネイティブアプリにシフト、9月にリアルタイム対戦を盛り込んだギルドバトルRPG「征戦!エクスカリバー 」を Android にてリリース 。斬新なゲーム性で瞬く間に大人気となり、Google Play アーケード&アクションゲームの無料部門で1位を獲得しました。11月には iOS版 をリリース。また2013年2月に韓国の「カカオトーク」のゲームプラットフォーム「カカオゲーム」で配信を開始すると、わずか4ヶ月で100万ダウンロードを突破。その後、英語版・台湾/香港版を加え現在計57カ国で配信中です。

2013年9月には、「セルフィ」デザインのアバターを使ったアクションRPG「ポケットナイツ 」をリリース。こちらも Google Play「人気無料ゲームランキング」1位を記録し、登録人数10万人を突破。

また同月に堀江由衣や竹達彩奈など人気声優を起用したフルボイスアニメーション対応の美少女育成RPG「ガールズ×マジック 」をリリース。各種メディアで紹介され、話題を呼びました。

そして2014年7月、マクロスシリーズの河森正治による原作・メカデザインの戦国SFファンタジーアニメ「ノブナガ・ザ・フール」を題材とした爽快ロボットRPG「ノブナガ・ザ・フール 戦乱のレガリア 」をリリース。iOS版 はリリース後3日で App Store の「トップ無料ランキング」で2位にランクインしました。

次の事業展開として、スマートフォン向けアバターSNS「moca(モカ) 」を開発中。さらに、COO直轄の特別機関「イノベーション・ラボ」を設立し、革新的な次世代 ITプロダクトやサービスの研究開発も行っています。

2006年に樋口がたった1人で始めた会社は2013年に30名、2014年10月現在で約170名の規模にまで拡大。年商は20億円で今後もさらに伸びる見込みです。

バンク・オブ・イノベーションはソーシャルゲームに限らずオンラインサービスの広い領域で IT業界を牽引することを目指しています。今の最先端を追い越し、時代の2歩先をひたすら走り続け、 今までになかった「革新的なモノ」=「新しい価値」を作るべく、世界へ挑戦している真っ最中です。

【参考リンク】


会社・オフィスのアピールポイント
  • 与えられる裁量が大きく、社歴や年齢問わず意欲的な方に仕事が任せられる環境です。
  • 「おもしろいものを作りたい!」「こういうことに挑戦をしたい!」と、自ら考え行動していける方にはチャンスを提供します。
  • 職種に関わらず、チーム内外でどんどん企画を提案できます。
  • 平均年齢27歳。20代の若手社員が多く活躍しています。
  • 作業中はヘッドホンで音楽を聴けるなど、みんな自由なスタイルをとっています。
  • 役員との距離も近いので、考えや想いを直接伝えることができます。
  • 3か月に1度の納会を実施しており、各プロジェクトの進捗状況や会社のビジョン等を共有し、メンバーで士気を高め合っています。

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