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家庭用ゲーム開発を支えるCGエンジニアを募集!

6ヶ月前更新
年収
400  800

勤務地
東京


担当するプロダクトは?

コンシューマーゲーム(主に、Nintendo Switch向け)及びスマートフォンアプリの描画プログラムの設計・開発や、CGデザイナー向けのツール開発をお願いします。

既存のゲームエンジンを使用する場合でも、シェーダーやポストエフェクトの開発や、モデルデータ作成用のツール開発など、グラフィックスに関わる仕事を中心に担当してもらいます。

開発体制・環境

開発メンバーの裁量

  • OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる
  • タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う

ワークフローの整備

  • 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
  • 自動(=システム化され、1コマンドで実行できる)ビルド、自動デプロイ環境が整備されている

オープンな情報共有

  • 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
  • チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある

労働環境の自由度

  • 仕事中、イヤホンの装着が許容されている

現場で使われている技術は?

採用されたら使う技術

言語

情報共有ツール

その他

その他、現場で使われている技術

ソースコード管理

その他

チームの構成は?

チームの性別比率

  • 男性 100%
  • 女性 0%

読者に向けてメッセージをどうぞ!

【この仕事の魅力】

プラットフォームの違いを吸収したり、実行速度や開発しやすさを考慮するなど、様々な知識を必要する仕事ではありますが、ハードウェアの性能向上を利用して、新しいグラフィックス表現にチャレンジすることができます。

(応募資格)

【スキルについて】

(1)必須項目

・C++によるゲームプログラムの開発経験
・シェーダー言語を使用した、3DCGの描画プログラムの開発経験
・MAYA等DCCツールのプラグインの開発経験

(2)歓迎項目

・PS4、XboxOne等のコンシューマーゲームの開発経験
・Direct3D11以降を使用したPCゲームの開発経験
・Unity、UnrealEngine4を使用したゲームの開発経験

【求める人物像】

・3DCGの新しい技術に興味を持ち、ゲーム開発に生かすことができる方
・CGデザイナーと協調し、円滑に仕事を進められる方

勤務時間・休日休暇

■勤務時間
10:30〜19:30(実働8H、残業有)

■休日休暇
完全週休二日制(土日)、祝日、夏季・年末年始、有給休暇

社会保険・福利厚生など

交通費支給、各種社会保険完備、試用期間3ヶ月間(給与は正式採用時と同額)


会社データ

株式会社クリーチャーズ
株式会社クリーチャーズ

Creatures Inc.

メンバー

エンジニアの割合
13%

勤務地

東京都東京都千代田区富士見2-10-2 飯田橋グラン・ブルーム 23階


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