スタンプアプリで急成長中。タイを始め海外展開も行っているクオンがゲーム開発の Unity / Cocos2d-xエンジニアを募集!

担当するプロダクトは?

新規開発のネイティブゲームの開発に携わっていただきます。

企画開発の最初の段階から参加、ゲームロジックや操作性、UIデザイン、運用などにも可能な限り意見を出していただきます。経験豊富なアプリ&ゲームプロデューサーやキャラクターデザイナー等と意見交換しながら、企画開発を進めていきます。

能力・経験のある方は、チーフエンジニアとして採用させていただき、チームおよび会社全体の開発方針や開発環境の整備なども行っていただくことになります。

具体的な業務内容は?

新規開発のネイティブゲームのアプリサイドを Unity プラットフォームで開発していただきます。

ゲームロジックの設計からゲーム内演出の策定、はたまた操作性の改善まで様々な開発工程に関わっていただくことになります。

現場で使われている技術は?

Unityプラットフォームにて、言語は C# を使って開発します。
Cocos2d-xプラットフォームにて、言語はC++を使って開発します。

チーム開発は GitHub 上で行い、チケット管理に Redmine、チーム内のコミュニケーションに ChatWork を使っています。

採用されたら使う技術

言語

プロジェクト管理

情報共有ツール

その他

開発の進め方は?

一般的なアジャイル開発プロセスにのっとり、2週間単位のイテレーションで開発を行っています。

イテレーションの最後に KPT形式でふりかえりを行い、その後に次イテレーションのストーリー見積もりを行います。ふりかえりまでにディレクターの提案にもとづき、エンジニアと話し合いの上で次のストーリーが作成・用意されているので、それをエンジニアとデザイナーで見積もりを行います。

イテレーションが開始されるとそれらをテストドリブンで実装、その後に Pull Request、それを皆でレビューしてマージ、順次デプロイしていくという手順です。

チームの構成は?

メンバー構成

開発チームのメンバーは以下の予定です。

  • プロデューサー 1名
  • ディレクター 1名
  • 技術監修 1名(リモート)
  • サーバーエンジニア 1名
  • アプリエンジニア 2名
  • デザイナー 2~3名

チームの性別比率

  • 男性 ?%
  • 女性 ?%
  • その他 ?%

この仕事のやりがいは?

スタートアップならではの自由な裁量がエンジニアに与えられています。開発手法や開発環境も日々社内で改善させながら進めているため、自らの責任の範囲内で様々な技術的な挑戦が可能です。

提示年収の上限額が出せる人材像は?

  • 可読性の高いコードが書ける。
  • 受け身で仕事をするのではなく、自ら提案ができる。
  • 当該分野での開発実績がある(前職、個人開発問わず)。
  • 他のエンジニアへ技術の教習、サポートができる。

提示年収の上限額
1,000 万円

読者に向けてメッセージをどうぞ!

当社のようにスマホアプリ系のスタートアップ企業で、海外に法人を持ってグローバル展開を進められている会社はあまりないのではないでしょうか。

ゲーム、ノンゲーム、プラットフォーム開発とやることは多岐に渡りますが、それらがバラバラにならず有機的に成長を続けています。

それは創業時からブレずに海外(特にアジア)を意識し、キャラクター、コミニュケーション領域にフォーカスしている企業文化があるからだと思います。

ぜひ一度オフィスに遊びにいらして、当社代表やスタッフと話したり、会社の雰囲気をぜひ知ってほしいと思います。エントリーお待ちしてます!

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】 10:00〜19:00
【休日休暇】 土日祝日、夏季休暇、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇

社会保険・福利厚生など

【通勤交通費】 支給(月額3万円まで)


会社データ

株式会社クオン
株式会社クオン

Quan Inc.

メンバー
Nobody
水野 和寛

エンジニアの割合

未回答


勤務地

東京都渋谷区代々木3-1-11 パシフィックスクエア代々木 3F/4F


事業内容

クオンは2011年に設立されたばかりの、代々木にオフィスを置く、スマホ向けのアプリや Webサービスを企画・開発している会社です。

代表の水野和寛は中央大学法学部在学中にアルバイトで「DTMマガジン」の編集に携わり、卒業後はその出版元の寺島情報企画に入社。そこで着うたやデコメ、きせかえツール等の携帯公式サイトの立ち上げを行い、2009年にはその子会社テクノード設立にあたり代表取締役に就任。スマートフォン向けのゲームアプリを数多く手がけ、その中には2010年の国内 AppStore ダウンロード No.1ゲーム「Touch the Numbers」等がありました。

そして2011年8月に独立して株式会社クオンを設立。その第一弾プロダクトとして、デコレーションチャットアプリ「LOUNGE(ラウンジ) 」を同年11月にリリース。お絵描き機能や、文字のデコレーション機能、1,000点を超えるスタンプ、デコメ、絵文字を使った多彩なコミニュケーション機能が特徴で、リリース後1年間で28万ダウンロードに達しました。

ユーザーの35%程度が海外ユーザーで、特に東アジア・東南アジアで人気となり、タイのAppStore のソーシャルネットワーキングカテゴリーで1位を獲得しました。

その後2012年5月に「スタンプメーカー 」をリリース。LOUNGEの他、LINE、カカオトーク、WeChat 等で使えるオリジナルスタンプを簡単に作成して送信できるアプリで、8月にリリースした Android版 を加えシリーズ合計で半年の間に50万ダウンロードを超え、さらにまたタイの AppStore ソーシャルネットワーキングカテゴリーで1位を獲得しました。

2012年8月にタイのバンコクに拠点を設置、また中国の Wechat やタイ最大の通信キャリア AIS など海外の大手企業と日本で初めて事業提携を行い、世界展開にも乗り出しました。

これらが評価され、2012年8月に Netprice.com と East Ventures から、2013年11月には大和PIパートナーズと三菱UFJキャピタルから資金調達を実施しています。

調達した資金によって更なるコンテンツの強化と、アジア地域での子会社・拠点設立を加速させていきます。そして3年目の今期は、自社キャラクターを核にしたゲーム、コミニュティ、コンテンツ配信プラットフォームなどをリリースの予定です。

【参考リンク】


会社・オフィスのアピールポイント
  • 年齢層が広く(10代〜40代まで)、男女比も 6:4、海外に支社もあるため、多様な価値観に触れることができます。
  • タイのバンコクに支社があり、日本人が2名、タイ人4名が勤務しています。今後は海外拠点を増やし、一部開発を東南アジアで行なう可能性が高いです。その場合は希望により、海外勤務も可能です。
  • 下請け開発は行なわず、自社サービスに専念しています。
  • 長時間労働(残業)をなるべく行わないようにしています。
  • 畳の和室があり、そこで仕事をすることもできます。

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