創業期メンバーとして大きな裁量でスマホゲームのサーバーサイド開発(Python)に参加してくれるメンバーを募集!

8ヶ月前更新

担当するプロダクトは?

ティルスが提供する、スマートフォン・PC向けソーシャルゲーム/オンラインゲームのプロジェクトをご担当いただきます。

2015年5月末、当社初となるタイトルをリリースし、ユーザー数は順調に増加しています。

開発段階から大規模コンテンツになることを想定して設計しており、大人数開発にも適している Python を開発言語に採用。複雑になりがちな「ゲーム」というプロダクトにおいて、複数人で開発しやすくするための工夫を随所に盛り込んでいます。

2015年8月現在、新タイトルのリリースも決定しており、これからジョインしていただく方のアイデアや意見も反映していきたいと考えています。チーム一丸となって開発に取り組み、エンジニア目線から「こんな機能はどうだろう?」「こういう仕様だとイケてる!」など、どんどん提案していただけることを期待しています。

具体的な業務内容は?

当社オリジナルゲームのプロダクトにおいて、Python によるサーバーサイド開発に携わっていただきます。

主な業務は、新規開発とリリース後の運用の2つになります。

各詳細は以下の内容です。

新規開発段階の業務

  • サーバーサイド領域の開発
  • PC版の Webフロントエンド領域の開発
  • テストプレイ等で出た不具合・調整点への対応

リリース後の運用段階の業務

  • ゲーム内のイベント仕様、日程を担当ディレクターと相談
  • 新機能の仕様、日程を担当ディレクターと相談
  • イベント、新機能の実装

ご希望に応じて

下記の業務に取り組んでいただくことも可能です。

  • インフラ構築・運用
  • フロントエンドの MVCライブラリ開発
  • サーバーサイドのコア部分開発

現場で使われている技術は?

サーバーサイド開発における言語には Python、フレームワークは Flask を採用しています。Pytest でユニットテストを実施、Wercker を導入してリグレッションテスト環境を構築。

データベースは MongoDB を使用。また2015年4月時点で、Fluentd と独自ツールによるログ解析を実験中です。

インフラは GMOアプリクラウドで、構成管理とデプロイには Ansible を使っています。

GitHub 上でチーム開発を行っており、情報共有ツールに Qiita:Team、チャットツールに Slack を採用しています。

採用されたら使う技術


フレームワーク

データベース

その他、現場で使われている技術

プロジェクト管理

情報共有ツール

技術面でアピールできることは?

  • インブルー時代から、Python + MongoDB で5年以上、20タイトル以上のアプリの新規開発・運用の実績を積み重ねており、知見とノウハウを蓄積しています。
  • 新しい技術は積極的に採り入れ、使っていくことができる環境です。
  • 全てのコードに対して、コードレビューを行っています。
  • 夜間の緊急対応はありません。

開発の進め方は?

次に作るものはどうやって決められるか

コンテンツの骨子はプランナーが立案し、企画書を作成します。それに対してプロジェクトメンバーから意見を吸い上げ、仕様を確定します。

エンジニア、デザイナー、プランナーのメンバーと、仕様に沿って、作業見積もりと全体のスケジュール作成を行います。

タスクの見積もり、スケジュール管理

タスクの見積もりは、原則として各担当エンジニアが行います。そしてプロジェクトごとのディレクターやマネージャーが、それらのスケジュールをまとめて管理しています。

開発フロー、デプロイフロー

各実装項目ごとにガントチャートで管理しており、ステータスを管理しています。毎朝タスク確認ミーティングの時間を設けており、その場でスケジュール通りに進行しているかを確認しています。

各個別のスケジュールと仕様にしたがって、開発を進めます。実装したコードはリードエンジニア・レビュワーによって Pull Request、レビューしてマージされます。デプロイタイミングは、各プロジェクトごとのルールに従って随時実行されます(完成次第デプロイするもの、定時でデプロイするものなどがあります)。

コードレビュー

GitHub 上で Pull Request ベースでのコードレビューを行っています。

ソフトウェアテスト

ビジネスロジック部分を分離し、Pytest によるユニットテストを実施。CI に Wercker を利用しており、リグレッションテスト自動実行環境を構築しています。

チームの構成は?

メンバー構成

チーム構成は、

  • ディレクター/プランナー 3名
  • リードエンジニア 1名
  • サーバーサイドエンジニア 3名
  • アニメーションクリエイター 1名
  • デザイナー 4名

となっています。

今回サーバーサイドエンジニアのポジションについては、複数名を採用する予定です。

チームの性別比率

  • 男性 ?%
  • 女性 ?%
  • その他 ?%

提示年収の上限額が出せる人材像は?

受け身ではなく、自ら積極的に行動していける方を歓迎します。

  • 問題が発生したとき、解決策を自ら見つけて実行できる方。
  • 誰もやりたがらない業務に率先して取り組むことができる方。
  • 自動化など、開発環境の効率化を行うことができる方。
  • 設計力や提案力、実装力が高い、リードエンジニアレベルの方。
  • エンジニアのモチベーションコントロール、タスク管理など、マネージメント業務も担当できる方。

提示年収の上限額
800 万円

読者に向けてメッセージをどうぞ!

株式会社ティルスは、他社の二番煎じではないオリジナリティに富んだタイトルを生み出すために作られた会社。スマホゲーム領域で No.1 になることを目指しています。インブルーで培ってきたノウハウを武器として、「ヒット」ではなく「ホームラン」を狙っていきます。

まずは当社初となるゲーム制作の現場において、これからジョインされる方といっしょに大きな構想を練っていこうと考えています。これまでのご経験で、ゲーム開発にアジャイルの要素を取り入れて開発を行っていた方は、ぜひともお話を聞かせていただると嬉しいです。

当社に創業メンバーとして参画することに興味を持たれた方は、ぜひ一度オフィスにお越しいただき、お互いにお話しできればと思います。エントリーをお待ちしています!

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】9:30〜18:30

【休日休暇】土日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、月1回の特別休日

社会保険・福利厚生など
  • 交通費全支給
  • 社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
  • フリードリンク

会社データ

株式会社ティルス
株式会社ティルス

Tyrus Inc.

メンバー
yuichi.kitajima.10
北嶋 雄一
ゲームプランナー
hisae.matsushita
松下 久恵
472297752959067
472297752959067

エンジニアの割合
31%

勤務地

東京都港区元赤坂1丁目2−17 Kタワーレジデンス30F


事業内容

株式会社ティルスは2015年2月に設立されたばかりの、自社オリジナルのスマートフォン向けゲームアプリの開発・提供を行うための会社です。

代表の大冨智弘は早稲田大学政経学部を卒業後、楽天に入社。その後、複数のスタートアップでの経験を経て、2008年2月に株式会社ディテールドを創業。モバイル向け Flashサイト作成支援ツールの提供などを行いました。

さらに2010年1月、市場が盛り上がりを見せていたソーシャルゲーム事業に参入するため株式会社インブルーを設立。「戦国美女絵巻」や「三国志ポケッツ」など数々のゲームタイトルを GREE および mobage に提供し、GREE Platform Award にて特別賞や優秀賞を受賞したタイトルも輩出しました。

またスマートフォン向けアプリの開発にも着手、美少女育成バトルゲーム「超破壊!バルバロッサ 」、本格バトルRPG「マギアブレイク 」他、インブルーは設立から2年足らずで20本以上もの人気ゲームを生み出し、急速に事業規模を拡大していきました。

優れた開発力を持つ有力なコンテンツメーカーとして認知されることとなったインブルーでしたが、2012年6月にオンラインゲーム大手のネクソンへ数十億円で会社を売却。(その後、2015年1月に大冨は同代表を退任、5月付けでネクソングループの gloops に吸収合併)

その売却資金を元に、大冨をはじめ2006年 IPA未踏スーパークリエイター選出の経歴を持つインブルーの元CTO・天白進也を加えたインブルー出身の4人が、「純粋に自分たちがいいと思うゲーム」「ユーザーが楽しいと思えるゲーム」を作りたいと2015年2月に株式会社ティルスを設立。受託開発は一切行わず、自社オリジナルタイトルだけを手がけるゲーム会社としてスタートしました。

まだ立ち上げて間もない会社ですが、創業メンバーがインブルー時代にユーザーから支持されるヒットコンテンツを生み出すための試行錯誤を重ねてきており、成功や失敗をたくさん経験してきたことがティルスの強み。当面はゲーム領域で事業を拡大していく予定ですが、そこに限定せず、自由な発想で新しいプロダクトを作っていきます。
新しく加わっていただけるメンバーといっしょに考えながら、これから会社を成長させていけたら嬉しいです。


会社・オフィスのアピールポイント
  • 社歴や年齢問わず、意欲的な方に仕事が任される環境。各メンバーに与えられる裁量も大きいです。
  • オフィスは赤坂見附駅から徒歩2分以内の立地。ビル最上階の30階に位置しており、晴れた日には富士山も眺められる絶景スポットです。
  • フリードリンク + お菓子食べ放題の制度があります!

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