新規ネイティブ&PCブラウザ両対応のゲームを開発するサーバサイドエンジニアを募集!

担当するプロダクトは?

ティルスが提供する、スマートフォン・PC向けソーシャルゲーム/オンラインゲームのプロジェクトをご担当いただきます。

2015年5月末、当社初となるタイトルをリリースし、ユーザー数は順調に増加しています。
開発段階から大規模コンテンツになることを想定して設計しており、大人数開発にも適している Python を開発言語に採用。複雑になりがちな「ゲーム」というプロダクトにおいて、複数人で開発しやすくするための工夫を随所に盛り込んでいます。

2016年1月現在、新タイトルのリリースも決定しており、これからジョインしていただく方のアイデアや意見も反映していきたいと考えています。チーム一丸となって開発に取り組み、エンジニア目線から「こんな機能はどうだろう?」「こういう仕様だとイケてる!」など、どんどん提案していただけることを期待しています。

開発体制・環境

開発メンバーの裁量

  • OS やエディタ、IDE といった個人の環境は、各自の責任で好きなものを使うことができる
  • 企画を決定する場に、実装を担当する開発メンバーが参加している
  • タスクの見積もりは、実装を担当するメンバーが中心となって行う
  • 全体のスケジュール管理は、途中の成果を随時確認しながら、納期または盛り込む機能を柔軟に調整する形で行う
  • プロダクトの開発言語やフレームワークなど主要な構成技術は、基本的に最新版より1年以上ビハインドしていない

コード品質向上のための取り組み

  • 本番にデプロイされるコードには、全てコードレビューまたはペアプログラミングを実施している
  • 「リファクタリングは随時行われるべき」という価値観をメンバー全員が共有しており、日常的に実施している
  • 何らかのコーディング規約をチーム全体で遵守するようにしている
  • 提出されたコードには自動的にリグレッションテストが実行される環境が構築されている

テストの実施度

  • ほとんどのプロダクトコードに単体テストを記述、実施している
  • 機能の実装と同時にテストコードを記述している
  • 想定される複数環境での品質チェックを義務づけている

アジャイル実践状況

  • 1ヶ月以下の短い期間でのイテレーション開発を実践している
  • デイリーでスタンドアップミーティング、またはそれに準じるチーム内の打ち合わせを行っている
  • イテレーションの最後などに、定期的にチームでふりかえりミーティングを行っている

ワークフローの整備

  • 全てのコードをバージョン管理ツールで管理している
  • 各メンバーが実装したコードのマージは Pull Request ベースで行われる
  • コードによるインフラ構成管理(Infrastructure as Code)の環境が整備されている

オープンな情報共有

  • 開発に必要な全ての資料やデータ(個人情報を除く)は、実装を担当するメンバーなら誰でも、上長その他の許可の必要なく自由に閲覧できる
  • KPI などチームの目標・実績値について、メンバーの誰もがいつでも閲覧可能になっている
  • チャットツールを導入しており、チームのためのチャットルームがある
  • 専用の情報共有ツールを使って、ノウハウや議事録、日報などの情報共有を行っている
  • 特定の人だけしかできない業務が存在しない(属人性をなくす取り組みをしている)

労働環境の自由度

  • 仕事中、イヤホンの装着が許容されている

メンバーの多様性

  • 開発メンバーの新卒採用を実施している
  • 開発部門に学生インターンを受け入れている

待遇・福利厚生

  • 希望者には定価 6 万円以上のオフィスチェアが支給される
  • フリードリンクが提供されている

技術カルチャー

  • CTO またはそれに準じる、技術やワークフローの標準化を行う役割の人・部門が存在する
  • 取締役(社内)または執行役員として、エンジニアリング部門の人間が経営に参加している
  • エンジニアの人事評価にエンジニアが関わっている

現場で使われている技術は?

採用されたら使う技術


データベース

プロジェクト管理

その他

その他、現場で使われている技術

フレームワーク

ソースコード管理

プロジェクト管理

情報共有ツール

チームの構成は?

チームの性別比率

  • 男性 79%
  • 女性 21%

読者に向けてメッセージをどうぞ!

株式会社ティルスは、他社の二番煎じではないオリジナリティに富んだタイトルを生み出すために作られた会社。スマホゲーム領域で No.1 になることを目指しています。インブルーで培ってきたノウハウを武器として、「ヒット」ではなく「ホームラン」を狙っていきます。

まずは当社初となるゲーム制作の現場において、これからジョインされる方といっしょに大きな構想を練っていこうと考えています。これまでのご経験で、ゲーム開発にアジャイルの要素を取り入れて開発を行っていた方は、ぜひともお話を聞かせていただると嬉しいです。

当社に創業メンバーとして参画することに興味を持たれた方は、ぜひ一度オフィスにお越しいただき、お互いにお話しできればと思います。エントリーをお待ちしています!

勤務時間・休日休暇

【勤務時間】9:30〜18:30
【休日休暇】土日、年末年始休暇、有給休暇、慶弔休暇、月1回の特別休日

社会保険・福利厚生など

交通費全支給
社会保険完備(労災、雇用、年金、健康)
フリードリンク
おやつ食べ放題
服装・頭髪自由
全面禁煙